Project Moon

Da Unipedia.

Project Moon è un'azienda privata, fondata il 18 novembre del 2016,[1][2] che ha sede nella Corea del Sud a Suwon-si in provincia di Gyeonggi-do.[3] L'azienda, diretta da Kim Ji-Hoon[4], ha prodotto tre giochi (Lobotomy Corporation, Library of Ruina e Limbus Company)[5], un fumetto (Wonderlab)[6] e altre due opere letterarie (The Distortion Detective[7] e Leviathan)[8] che trattano di vari temi politici, filosofici e psicologici, con riferimenti a testi letterari antichi e moderni provenienti da tutte le parti del mondo.

I loro lavori hanno avuto un notevole successo internazionale[9][10][11] per la presenza di storie avvicenti e per il loro stile unico. L'azienda ha anche aperto un ristorante a tema chiamato "HamHamPangPang"[12] che si trova in prossimità dell'edificio aziendale.[13]

Storia dell'azienda

L'azienda era originariamente un piccolo gruppo di studenti universitari al quarto anno di studi[14] chiamato "Moon Project"[15] con Kim Ji-Hoon[4] come fondatore. Kim decise di iniziare a sviluppare nel 2015 il gioco Lobotomy Corporation.[16] A seguito, il piccolo gruppo si sarebbe presto evoluto in una squadra più completa, raggiungendo i trenta membri al momento dello sviluppo di Limbus Company nel 2022.[17] A partire da gennaio 2025, Project Moon ha un totale di 43 dipendenti.[18] L'azienda non intende salire oltre, come ha dichiarato lo stesso Kim durante una trasmissione in diretta il 26 giugno 2024, preferendo continuare a vedere i suoi colleghi come persone con nomi e facce e non solo come "numeri".[19]

Lo slogan dell'azienda è sempre stato "ricchezza e onore".[20] Gli impiegati sono molto aperti alle opinioni della comunità: mantengono tutti a conoscenza dei loro progressi e non rinunciano ad ammettere i propri difetti ed errori. Kim Ji-Hoon ha dichiarato più volte che il suo obiettivo comune è quello di produrre opere di qualità in tempi ragionevoli e di fare del proprio meglio per non deludere i fan.[21] L'azienda è quindi molto trasparente a riguardo delle sue intenzioni, soprattutto per quel che riguarda gli obiettivi futuri.[22]

L'azienda ha spesso collaborato con artisti esterni e altre aziende durante lo sviluppo dei suoi titoli: ad esempio con la caffetteria MOFUN in Corea per un menù limitato a tema Lobotomy Corporation[23] o con l’azienda cinese Hypergryph per portare il mondo di Arknights all’interno di Limbus Company con un evento a tempo limitato.[24]

Collaborazioni Musicali

Project Mili

Project Mili o semplicemente Mili è un gruppo musicale indie fondato nell'agosto 2012[25] che ha lavorato per la colonna sonora di moltissimi giochi e serie animate.[26] La collaborazione con Project Moon è iniziata quando il gruppo è stato contattato da Kim Ji-Hoon nel 2020. Durante il loro incontro, Cassie Wei, la cantante di Mili, ha ben apprezzato le opere dell'azienda e stretto una forte amicizia con Kim Ji-Hoon.[27] Project Mili ha prodotto un album di otto canzoni per la colonna sonora del gioco Library of Ruina intitolato "To Kill a Living Book".[28] Per il gioco Limbus Company ha prodotto diverse canzoni inserite nei diversi capitoli della storia assieme alla sigla principale; frutto di un’ulteriore collaborazione tra Mili e la cantante KIHOW del gruppo pop giapponese MYTH&ROID.[29]

Studio EIM

Studio EIM è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999[30] e specializzato in doppiaggio e composizione. La prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora e la voce nei dialoghi dei personaggi del gioco Library of Ruina.[31][32] In seguito, ha partecipato alla produzione di Limbus Company componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo[33][34], la colonna sonora per certi scontri e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi.

Giochi

Lobotomy Corporation: "Face the Fear, Make the Future"

Lobotomy Corporation è il primo gioco sviluppato da Project Moon, originariamente pubblicizzato come un "simulatore di gestione di mostri" e annunciato il 31 agosto 2015.[16] Dal 30 agosto al 31 ottobre 2015 è stata avviata una campagna sul sito coreano Tumblbug per finanziare lo sviluppo del gioco[35] che è stato poi lanciato il 9 aprile 2018 sulla piattaforma Steam.[36]

Sinossi

Lo slogan del gioco "Face the Fear, Make the Future" (Affronta la Paura, Crea il Futuro) si riflette nella progressione del gioco stesso che prevede 50 giorni di gestione di una struttura di contenimento sotterranea nella quale si assegnano lavori a degli "agenti". Gli agenti hanno il compito di prendersi cura di diverse "anomalie" ispirate al folklore, alle leggende urbane, alle fiabe e ai miti. Interagendo con queste "anomalie" si genera una sostanza nota come "encefalina" che viene utilizzata per alimentare l'elettricità in tutta la città nella quale il gioco prende luogo. Lo scopo di ogni giornata è arrivare ad una quota giornaliera di encefalina e minimizzare le casualità. L'encefalina è inoltre usata per creare "equipaggiamento E.G.O." usabile dagli agenti per affrontare al meglio tutto ciò che il gioco mette in sfida nel corso dei 50 giorni.

Sviluppo

Una versione ad accesso anticipato è stata rilasciata il 16 dicembre 2016 sulla piattaforma di Steam[37] e i finanziatori della campagna su Tumblbug hanno ricevuto una copia gratuita:[38] il gioco ha poi ricevuto aggiornamenti costanti.[39] Project Moon rimase in contatto con i fan condividendo informazioni sullo sviluppo e prestando attenzione ai riscontri ricevuti in particolare su Twitter o tramite vari sondaggi pubblicati.[40]

Nonostante questo lo sviluppo continuava malgrado le condizioni negative dell'azienda. Per fortuna nel dicembre del 2017 le vendite della versione attuale del gioco e il supporto dei fan riuscirono a risollevare il morale dell'azienda, permettendole di finire di lavorare su questo progetto fino alla sua pubblicazione ufficiale il 9 aprile 2018. Il gioco ricevette aggiornamenti fino alla fine della stagione primaverile.[39] Il 4 maggio 2020 ci fu una completa revisione dell’obsoleta traduzione in inglese: la nuova traduzione fu sviluppata completamente dai fan insieme a Project Moon.[41]

Library of Ruina: "Book, Librarian, Star and City"

Library of Ruina è il secondo gioco sviluppato da Project Moon ed è un sequel diretto della storia di Lobotomy Corporation. È stato annunciato sul canale ufficiale Youtube il 19 gennaio 2019, presentando uno stile totalmente diverso dal loro gioco precendente.[42] È stato rilasciato sulla piattaforma di Steam con accesso anticipato il 15 maggio 2020[43] e ha continuato a essere sviluppato, anche se con alcune battute d'arresto a causa della pandemia COVID-19 in corso in quel periodo nella Corea del Sud. L'uscita definitiva è avvenuta il 10 agosto 2021;[44] in seguito il gioco ha ricevuto alcuni aggiornamenti, tra cui una colonna sonora rielaborata e funzioni di personalizzazione più divertenti per i giocatori.[45]

Sinossi

Come in Lobotomy Corporation, lo slogan del gioco riflette l'obiettivo principale del gioco: in Library of Ruina il giocatore deve aiutare la Biblioteca a guadagnare popolarità nella città fino a raggiungere il massimo grado di notorietà, "Stella della Città". Nel corso del gioco il giocatore dovrà affrontare svariati tipi di membri della città, da vigilanti più umili ad intere organizzazioni più pericolose che cercano di distruggere la Biblioteca. Ogni scontro premia i giocatori con "Libri" e "Pagine" che possono essere utilizzati per creare mazzi di carte per i vari bibliotecari. Una "Pagina" consente all'unità associata di svolgere abilità diverse, creando così un'enorme varietà di personalizzazione per ogni incontro e soluzioni multiple per ogni combattimento sfruttando il modo in cui ogni pagina può interagire tra le altre.

Colonna Sonora

Mentre per Lobotomy Corporation ogni brano musicale fu prodotto all'interno dell'azienda, per Library of Ruina la colonna sonora è stata composta dallo Studio EIM e dalla band Project Mili,[28][46] che avrebbero continuato a collaborare con Project Moon nei loro progetti futuri, in particolare Limbus Company, il terzo gioco dell'azienda, rilasciato nel 2023.[29][33][34]

Versione per Console

Il 18 gennaio 2024 è stato annunciato che Library of Ruina avrebbe ricevuto una licenza ufficiale per le console Playstation 4 e Nintendo Switch da parte dell'editore Arc System Works, insieme ad un nuovo doppiaggio giapponese dei dialoghi in coreano e alla traduzione inglese originale.[47] La nuova edizione uscì il 25 aprile 2024.[48]

Limbus Company: "Face the Sin, Save the E.G.O"

Limbus Company è il terzo gioco sviluppato da Project Moon ed è stato anche il primo a essere pubblicato subito su più piattaforme. Annunciato il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale Youtube,[49] la sua uscita era inizialmente prevista per il 22 dicembre 2022,[50] ma poi è stata posticipata al 27 febbraio 2023 sulla piattaforma di Steam,[51] oltre che sui telefoni Android[52] e iOS.[53] Limbus Company prende in prestito alcuni aspetti da Library of Ruina, il secondo gioco sviluppato dall'azienda, approfondendo la sua formula e migliorando l'esperienza per i nuovi fan della serie.[54]

Sinossi

Come per i precedenti giochi di Project Moon, il sottotitolo di Limbus Company allude al tema del gioco nel suo complesso; in questo capitolo della serie si è incaricati il compito di gestire 12 diversi "peccatori", tutti ispirati a diversi protagonisti di varie opere letterarie in tutto il mondo. Aiutandoli a superare i loro errori del passato e a fare i conti con se stessi il giocatore scopre anche delle "identità" alternative di ciascun peccatore, tutte con caratteristiche, vantaggi e abilità diverse che possono creare sinergie con altre "identità" di altri personaggi.

Oltre alle diverse identità possibili per un peccatore ci sono anche i propri "E.G.O." che influiscono pesantemente sul modo in cui si svolge la battaglia e aiutano il giocatore a creare combinazioni specifiche con le loro abilità uniche.

Il giocatore deve inoltre gestire la "sanità" di ogni peccatore durante le battaglie per assicurarsi che possano agire nel modo più efficiente e vincere ogni scontro. Se si associano più E.G.O. allo stesso peccatore e si lascia che raggiunga un punto di sanità sufficientemente basso, il peccatore potrebbe "corrodersi" e scagliarsi contro gli altri in modo indiscriminato con il rischio di peggiorare le sorti della battaglia.

Mantenimento e Progresso

Sin dalla rilascita il gioco riceve aggiornamenti bisettimanali che aggiungono nuovi contenuti in base alle varie anteprime annunciate in precedenza sull'account ufficiale di Twitter gestito da Kim Ji-Hoon[55] oppure sul canale Youtube dell'azienda.[56] Questo è il caso solo per questo titolo che, rispetto a i due giochi precedenti dell'azienda, continua ad espandersi nel tempo invece di essere stato pubblicato già al completo.

Lo stesso Kim Ji-Hoon ha ammesso più volte in diretta che esistono molteplici complicanze legate ad un progetto di così ampia portata come Limbus Company,[57] ma ha spesso ringraziato la comunità per il suo continuo supporto nonostante la sua esperienza ancora in crescita come amministratore delegato dell’azienda.[58]

Altri prodotti multimediali

Lobotomy Corporation: Wonderlab

Wonderlab è un fumetto ufficiale basato su Lobotomy Corporation scritto e disegnato dall'artista coreano MIMI (nome d'arte), conosciuto anche come Whitezombies.[59] Il primo capitolo fu pubblicato sul sito Posttype il 14 febbraio 2020 con il titolo "Prologue" ("Prologo") e si è concluso circa un anno dopo, il 9 aprile 2021, con il capitolo finale "Flower (Epilogue)" ("Fiore (Epilogo)").[60] Il fumetto è composto da 54 capitoli[60] ed è ambientato prevalentemente all'interno di una filiale della Lobotomy Corporation del gioco originale.[61]

Trama

La storia va di pari passo con la progressione di Lobotomy Corporation (il gioco), facendo persino riferimento al suo finale[62] e proseguendo oltre, fungendo da pseudo-epilogo alla sua trama anche se non facendo cenno agli eventi che portato in seguito a Library of Ruina. Ogni capitolo svela la storia di particolari agenti e le loro vite personali prima, durante e dopo aver lavorato per la Lobotomy Corporation, approfondendo le loro convinzioni e criticando come la loro moralità tende ad ostacolare la realtà distopica della Città guidata puramente dal progresso e senza lasciare spazio alle emozioni umane. Il fumetto approfondisce anche sui crudeli ambienti lavorativi della Lobotomy Corporation non avendo paura di mostrare come anche i più piccoli sbagli possano portare a molte morti cruenti.

Controversia

Il 13 agosto 2023 ci furono diverse controversie su Twitter a riguardo di uno degli artisti che lavorava per Project Moon e la comunità coreana. Per tale motivo MIMI mandò una richiesta alla compagnia di rimuovere il fumetto dal loro sito su Posttype e in seguito decise di dissociarsi completamente con Project Moon, mantenendo però i diritti di autore per il fumetto stesso. Questo fu dato prevalentemente dal disgusto che MIMI provava per le pratiche dell'azienda e del modo in cui hanno approciato la controversia contro gli artisti.[63]

Alcune stampe fisiche del fumetto che furono ad un tempo vendute da Project Moon (presumibilmente al loro ristorante HamHamPangPang durante una delle loro tipiche promozioni speciali) e poi ritirate dal commercio in seguito alla controversia citata.[64]

Poiché l'artista MIMI non fa più parte di Project Moon la storia di Wonderlab non è più considerata parte dei giochi o di altri progetti multimediali della compagnia. Detto questo, molti dei concetti introdotti dal fumetto hanno fatto ritorno in Limbus Company senza nessun riferimento alla storia originale di Wonderlab o citazioni di MIMI nei titoli di coda.

The Distortion Detective

The Distortion Detective (Il Detective delle Distorsioni) è un romanzo scritto dallo stesso Kim Ji-Hoon e pubblicato sul sito Posttype dal 28 febbraio 2020 con il capitolo "Io posso vedere la Distorsione".[65] I capitoli hanno continuato ad essere pubblicati fino al 13 dicembre 2020 con l'ultimo capitolo denominato "Sanguisughe".[66] A questi brani è affiancata una traduzione ufficiale in inglese che è stata pubblicata spesso insieme alla versione originale in coreano; l'ultima traduzione è datata 29 aprile 2021.[67] Il romanzo è lungo 42 capitoli e contiene numerose illustrazioni sullo stesso account di Posttype che accompagnano la scrittura o mostrano l’aspetto dei personaggi.[68]

Trama

Il romanzo parla della detective Mosè e della sua assistente Ezra che assumono incarichi da parte di vari richiedenti associati al fenomeno della "Distorsione" in giro per la Città. Questo fenomeno risulta legato a quando una persona che soffre di forte stress mentale misteriosamente si trasforma fisicamente in una rappresentazione della propria mente repressa, spesso creando caos e disordine per tutta la Città. Queste "distorsioni" di solito non sono visibili ai normali cittadini e Mosè sostiene di avere questo "dono" (o "maledizione", come lo chiama lei) di essere in grado non solo di vedere le distorsioni, ma anche di sopprimerle e rinvertirle. Con il progredire della trama più personaggi si interessano all'ufficio di Mosè e la aiutano ad acquisire maggiore notorietà nella Città. Questo continua fino a sfociare negli eventi che prendono luogo nel gioco Limbus Company che fu rilasciato due anni dopo la conclusione del romanzo.

Prospetti futuri

Il 27 luglio 2021 Kim Ji-Hoon ha annunciato che non sarebbero stati pubblicati ulteriori capitoli del romanzo poiché, a seguito del successo che la novella aveva ricevuto, decise di continuare la storia con un futuro gioco invece che mantenerla un semplice romanzo su Posttype. Questa decisione è stata determinata principalmente dall’impegno che Limbus Company mise sull'azienda, essendo il terzo titolo della serie principale dei loro giochi. Tuttavia, come dichiarato dallo stesso Kim, una volta che Limbus Company avrà raggiunto uno stato definitivo inizieranno a lavorare sul gioco già citato basato sulla storia di The Distortion Detective.[69][70]

Promozione limitata ad HamHamPangPang

Durante una promozione speciale a tema presso HamHamPangPang, il ristorante dell'azienda, sono state vendute in quantità limitata copie fisiche di The Distortion Detective con illustrazioni speciali dei capitoli del romanzo realizzate dall'artista cinese noto su Twitter come NishikujiC.[71]

Leviathan

Leviathan, noto anche come "L'epopea di Vergilius, lo sguardo rosso", è un fumetto in stile giapponese illustrato inizialmente dall'artista coreano noto su Twitter come monggeu.[72] Dopo il passaggio da fumetto a romanzo per complicanze di salute di monggeu è stato illustrato dal gruppo artistico di Project Moon.[73] La storia è composta da 20 capitoli e funge sia da epilogo del finale di Library of Ruina[74] che da prologo per il gioco Limbus Company.[75] Tutti i brani sono stati caricati sul sito Posttype, come le precedenti opere scritte sotto il nome dell'azienda, dal 24 dicembre 2021 al 28 ottobre 2022.[76] Questi sono in seguito stati etichettati "18+" dati i contenuti violenti presenti nella storia. Dato il regolamento di Posttype per contenuti bloccati a i minori di 18 anni richiedono un account registrato per poter visualizzarli.[77]

Trama

La storia narra di Vergilius, uno dei "colori" della Città, titolo dato solo ai più forti, che attraversa una crisi dopo gli eventi di Library of Ruina e il suo coinvolgimento nella caduta della Biblioteca. Parallelamente, deve imparare a prendersi cura di Caronte, una ragazza orfana che prende sotto la sua ala protettrice, mentre facendo i conti con il suo passato che si ritorce contro di lui. Tra amicizie e riscontri, il libro approfondisce sempre di più nella dura realtà della Città, dove anche i più grandi titani del governo possono avere punti deboli. Verso la conclusione della trama, Vergilius fonda l'associazione che eventualmente diventerà quella che si ritrova ai tempi della trama del terzo gioco di Project Moon, Limbus Company.

Da fumetto a romanzo

Il 17 giugno 2022 Kim Ji-Hoon si è pubblicamente scusato per la sua mancanza di competenza, che ha causato la fine delle illustrazioni a fumetti di Leviathan e il successivo passaggio ad un semplice romanzo scritto.[78] Inoltre le uscite dei capitoli di questi lavori sono state spesso posticipate a causa dei frequenti problemi di salute dell'artista originale e della pressione generale dovuta allo sviluppo di Limbus Company in contemporanea con il romanzo.[79]

Traduzioni

Insieme a una traduzione in giapponese, una traduzione ufficiale in inglese fu realizzata dalle stesse persone che avevano lavorato alla traduzione coreana-inglese di Limbus Company, ma fu poi ritardata e inevitabilmente mai completata, fermandosi solo al quindicesimo capitolo, causa mancanza di tempo nel seguire contemporaneamente gioco e fumetto.[73][79] I cinque capitoli finali sono stati successivamente tradotti dai fan e pubblicati il 13 luglio 2022 dall'account Snakeskin su Twitter.[80]

HamHamPangPang

Aperto originariamente nell'agosto 2020[81] come caffè a tema vicino all'edificio dell’azienda,[12][13] HamHamPangPang è diventato rapidamente popolare tra i fan sia occidentali che orientali per le sue particolarità. Sebbene il bar si concentri principalmente sulla vendita di diversi tipi di toast e bevande, alcoliche e non,[82] ogni pochi mesi l'account ufficiale di Twitter del ristorante annuncia promozioni speciali che spesso hanno come tema i giochi di Project Moon o le loro opere scritte.[12] Queste promozioni sono accompagnate da menù unici e da prodotti venduti nel negozio di souvenir del ristorante, che fa anch'esso parte dell'edificio e che offre ai clienti prodotti a tema che possono essere acquistati.[83]

In seguito alla pandemia del COVID-19 è necessario prenotare una visita anche solo per poter entrare nel ristorante. Inoltre è necessario preparare i documenti di identità adeguati poiché dal novembre 2021 l'ingresso non è consentito ai minori di 18 anni.[81] Dopo il 1° aprile 2021, HamHamPangPang ha annunciato una suddivisione del ristorante denominata Ham Pang Kitchen che dal 3 giugno dello stesso anno si è pubblicizzata come ristorante per famiglie.[81][84]

Durante una trasmissione in diretta il 22 novembre 2024 Kim Ji-Hoon annunciò che il ristorante si sarebbe ampliato e che era probabile l’apertura di un nuovo negozio di souvenir nella città di Busan, in Corea del Sud.[85]

Note

  1. [1] Al fondo della pagina ufficiale c'è scritto "Since 2016.11.18", la data in coreano è letta anno.mese.giorno.
  2. [2] Annuncio sul account secondario di Limbus Company per pubblicizzare la celebrazione del ottavo anniversario della compagnia.
  3. [3] Voce della compagnia su PitchBook, sotto la sezione "Corporate Office".
  4. 4,0 4,1 [4] L'articolo "Tutto per un sogno! Intervista a Kim Ji-hoon, CEO di ProjectMoon, responsabile di “Limbus Company”, il più popolare al TGS2022" dell'intervista fatta da IGN nel 2022 al Tokyo Game Show.
  5. [5] Lista dei giochi prodotti da Project Moon sulla piattaforma Steam
  6. [6] Versione archiviata del fumetto Wonderlab su Internet Archive.
  7. [7] Il libro "The Distortion Detective" sul account ufficiale di Project Moon su Postype (traduzione in inglese ufficiale).
  8. [8] Versione archiviata del fumetto/romanzo Leviathan su Internet Archive.
  9. [9] Statistiche di Lobotomy Corporation sulla piattaforma Steam.
  10. [10] Statistiche di Library of Ruina sulla piattaforma Steam.
  11. [11] Statistiche di Limbus Company sulla piattaforma Steam.
  12. 12,0 12,1 12,2 [12] Account ufficiale di Twitter del ristorante.
  13. 13,0 13,1 [13] Il ristorante HamHamPangPang e la sua posizione presente su "Catchtable", una delle applicazioni più famose in Corea per prenotare ad un ristorante.
  14. [14] Intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022, alle domande sulla creazione di giochi insoliti e sulle esperienze di Kim nel campo di sviluppo di video giochi.
  15. [15] Canale originale della compagnia con video a riguardo di Lobotomy Corporation.
  16. 16,0 16,1 [16] Primo trailer del gioco Lobotomy Corporation.
  17. [17] Intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022, alla domanda di quanti impiegati aveva la compagnia al momento
  18. [18] Voce su Project Moon sul sito PitchBook nella sezione sulla grandezza della compagnia, parte delle domande più frequenti.
  19. [19] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 26 luglio 2024, al minuto 47 e 45 secondi.
  20. [20] Al termine dell'intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022.
  21. [21] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 26 luglio 2024, al minuto 53 e 3 secondi.
  22. [22] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 22 novembre 2024, al minuto 54.
  23. [23] Annuncio sull'account di Twitter della caffetteria MOFUN per il menù speciale in collaborazione con Project Moon.
  24. [24] Annuncio sul canale Youtube ufficiale di Project Moon per la collaborazione con Hypergriph e il loro gioco Arknights.
  25. [25] Informazioni presenti sul sito ufficiale della band.
  26. [26] Lista in ordine cronologico di progetti compiuti presente sul sito ufficiale della band.
  27. [27] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 1 e 31 secondi.
  28. 28,0 28,1 [28] L'album "To Kill a Living Book" prodotto da Mili.
  29. 29,0 29,1 [29] Tutte le canzoni prodotte sia per Limbus Company che per Library of Ruina si possono trovare sul canale Youtube ufficiale della band Project Mili.
  30. [30] Sotto la sezione "Overview" nel sito ufficiale dello studio.
  31. [31] Intervista a Jung Sain dello Studio EIM, al minuto 1 e 23 secondi.
  32. [32] Collezione di brani prodotti dallo Studio EIM per Library of Ruina sul canale Youtube ufficiale dello Studio EIM.
  33. 33,0 33,1 [33] Raccolta dei brani presenti in Limbus Company caricati sul canale Youtube ufficiale dello Studio EIM.
  34. 34,0 34,1 [34] Raccolta dei brani presenti in Limbus Company, tra questi si ritrovano le canzoni composte dallo Studio EIM.
  35. [35] Campagna di finanziamento del gioco Lobotomy Corporation su Tumblbug.
  36. [36] Pagina di Lobotomy Corporation sulla piattaforma di Steam.
  37. [37] Voce di Lobotomy Corporation su TV Tropes, nella parte centrale del paragrafo introduttivo.
  38. [38] Scritto sulla pagina di Tumblbug, coloro che avrebbero inviato più di 150000 Won coreani (circa 100 euro) per il finanziamento andranno a ricevere una chiave di attivazione per il gioco sulla piattaforma di Steam al momento della sua pubblicazione ufficiale.
  39. 39,0 39,1 [39] Discussione sul sito Reddit a riguardo dello sviluppo di Lobotomy Corporation, risposta data dall'utente "Ahmed-Mootaz"
  40. [40] Risultati sull'account ufficiale di Twitter della compagnia per annunci inerenti a Lobotomy Corporation.
  41. [41] Annuncio sulla pagina di Lobotomy Corporation sulla piattaforma Steam della nuova traduzione in inglese del gioco.
  42. [42] Annuncio per lo sviluppo di Library of Ruina sul canale Youtube ufficiale di Project Moon.
  43. [43] Voce di Library of Ruina sul sito TV Tropes, nella prima parte del paragrafo introduttivo.
  44. [44] Pagina di Library of Ruina sulla piattaforma di Steam.
  45. [45] Voce di Library of Ruina sul sito TV Tropes, nella terza parte del paragrafo introduttivo.
  46. [46] Collezione di brani prodotti da Studio EIM e Project Mili caricati sul canale Youtube ufficiale di Project Moon.
  47. [47] Annuncio dello sviluppo della nuova licenza per Library of Ruina sul canale Youtube ufficiale di Arc System Works.
  48. [48] Library of Ruina sul sito ufficiale di Arc System Works America, informazioni sulla data di rilascio sono in fondo alla pagina.
  49. [49] Annuncio dello sviluppo di Limbus Company sul canale Youtube ufficiale di Project Moon.
  50. [50] Sul sito ufficiale del gioco è ancora presente la vecchia data prevista con "Inverno 2022" alla fine del video introduttivo presente in cima alla pagina, lo stesso del primo annuncio a novembre del 2021.
  51. [51] Pagina di Limbus Company sulla piattaforma di Steam.
  52. [52] Pagina di Limbus Company sul Google Play Store.
  53. [53] Pagina di Limbus Company sull'App Store della Apple.
  54. [54] Intervista a Kim Ji-Hoon durante il Tokyo Game Show 2022, alla domanda sulle similitudini tra Library of Ruina e Limbus Company.
  55. [55] Account di Twitter ufficiale per notizie su Limbus Company, sempre mantenuto da Project Moon.
  56. [56] Canale di Youtube ufficiale dell'azienda.
  57. [57] Diretta trasmessa sul canale Youtube ufficiale di Project Moon il 26 luglio 2024, al minuto 54 e 29 secondi.
  58. [58] Diretta trasmessa sul canale Youtube ufficiale di Project Moon il 26 luglio 2024, alla prima ora, minuto 9.
  59. [59] Account di Twitter dell'artista di Wonderlab, MIMI.
  60. 60,0 60,1 [60] Voce su Wonderlab sul sito Cogitopedia, nella sezione dedicata ai capitoli ("Chapters").
  61. [61] Wonderlab, 2020, Capitolo 1, Pag. 1
  62. [62] Wonderlab, 2020, Capitolo 47, Pag. 6
  63. [63] Discussione sul sito Reddit per la risposta di MIMI al seguito delle controversie accadute con Project Moon, informazioni prese sia dall'inizio della pagina con l'utente "ob1knob96" che dal resto delle risposte trovate nei commenti.
  64. [64] Discussione sul sito Reddit per la risposta di MIMI al seguito delle controversie accadute con Project Moon, all'inizio della pagina con l'utente "ob1knob96" nella sezione dove è scritto "Thread 2".
  65. [65] Pubblicazione del primo capitolo in coreano sul sito Posttype dall'account ufficiale di Project Moon.
  66. [66] Pubblicazione dell'ultimo capitolo in coreano sul sito Posttype dall'account ufficiale di Project Moon.
  67. [67] Traduzione in lingua inglese del romanzo The Distortion Detective sull'account ufficiale di Project Moon sul sito Posttype.
  68. [68] Tutte le pubblicazioni di The Distortion Detective sull'account ufficiale di Project Moon sul sito Posttype.
  69. [69] Annuncio sul sito Posttype della conclusione del romanzo The Distortion Detective da parte di Kim Ji-Hoon.
  70. [70] Diretta trasmessa sul canale Youtube ufficiale di Project Moon il 26 luglio 2024, al minuto 59 e 44 secondi.
  71. [71] Annuncio sull'account di Twitter ufficiale di Project Moon per la nuova vendita a tempo limitato della copia fisica di The Distortion Detective al loro ristorante, HamHamPangPang.
  72. [72] Account di Twitter dell'artista della parte a fumetto di Leviathan.
  73. 73,0 73,1 [73] Voce su Leviathan sul sito Cogitopedia, nella sezione "Trivia".
  74. [74] Leviathan, 2021, Capitolo 1, pag. 18
  75. [75] Leviathan, 2022, Capitolo 20, pag. 16
  76. [76] Voce su Leviathan sul sito Cogitopedia, nella sezione "Pubblicazione" ("Published").
  77. [77] Pubblicazione originale di Leviathan nell'account ufficiale di Project Moon sul sito Posttype.
  78. [78] Annuncio dell'account ufficiale di Project Moon sul sito Posttype per il passaggio dell'opera di Leviathan da fumetto a romanzo.
  79. 79,0 79,1 [79] Raccolta degli annuncio e delle pubblicazioni sull'account ufficiale di Project Moon sul sito Posttype, al di là dei capitoli per i loro due libri risultano diversi annunci di posticipazione per il libro Leviathan e la sua traduzione.
  80. [80] Raccolta del annuncio su Twitter fatto dall'account "Snakeskin" per la traduzione degli ultimi cinque capitoli del libro Leviathan.
  81. 81,0 81,1 81,2 [81] Voce su HamHamPangPang sul sito NamuWiki, nella seconda sezione, "Detail".
  82. [82] Voce su HamHaPangPang sul sito NamuWiki, nella terza sezione, "menù".
  83. [83] Voce su HamHamPangPang sul sito NamuWiki, nella quarta sezione, "Goods".
  84. [84] Voce su HamHamPangPang sul sito NamuWiki, nella sezione dedicata al menù dell'Ham Pang Kitchen.
  85. [85] Diretta trasmessa sul canale Youtueb ufficiale di Project Moon il 22 novembre 2024, alla prima ora, minuto 36 e 43 secondi.

Bibliografia