Project Moon: differenze tra le versioni
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"Project Mili" o semplicemente "Mili" è un gruppo musicale indie fondato nell'agosto 2012<ref> [https://projectmili.com/aboutcontact] Informazioni presenti sul sito ufficiale della band.</ref> che ha lavorato per la colonna sonora di moltissimi giochi e serie animate.<ref> [https://projectmili.com/works] Lista in ordine cronologico di progetti compiuti presente sul sito ufficiale della band.</ref> La loro collaborazione con Project Moon è iniziata quando sono stati contattati da Kim Ji-Hoon nel 2020 e sia lui che Cassie Wei, la cantante di Mili, hanno rapidamente apprezzato i rispettivi lavori e stretto una forte amicizia.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=91] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 1 e 31 secondi.</ref> Project Mili ha prodotto un album di otto canzoni per la colonna sonora del secondo gioco "Library of Ruina" intitolato "To Kill a Living Book"<ref> [https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lHy36nfKDgV9kdmKsWrBsSoXM57Mp3_G4 L'album "To Kill a Living Book" prodotto da Mili.</ref> e in seguito è tornata per il terzo gioco “Limbus Company” con varie canzoni che si sentono nei diversi capitoli della storia e per la sigla principale frutto di un’ulteriore collaborazione tra Mili e la cantante KIHOW del gruppo pop giapponese "MYTH&ROID".<ref> [https://www.youtube.com/@ProjectMili/videos] Tutte le canzoni prodotte sia per Limbus Company che per Library of Ruina si possono trovare sul canale Youtube ufficiale della band Project Mili.</ref> | "Project Mili" o semplicemente "Mili" è un gruppo musicale indie fondato nell'agosto 2012<ref> [https://projectmili.com/aboutcontact] Informazioni presenti sul sito ufficiale della band.</ref> che ha lavorato per la colonna sonora di moltissimi giochi e serie animate.<ref> [https://projectmili.com/works] Lista in ordine cronologico di progetti compiuti presente sul sito ufficiale della band.</ref> La loro collaborazione con Project Moon è iniziata quando sono stati contattati da Kim Ji-Hoon nel 2020 e sia lui che Cassie Wei, la cantante di Mili, hanno rapidamente apprezzato i rispettivi lavori e stretto una forte amicizia.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=91] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 1 e 31 secondi.</ref> Project Mili ha prodotto un album di otto canzoni per la colonna sonora del secondo gioco "Library of Ruina" intitolato "To Kill a Living Book"<ref> [https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lHy36nfKDgV9kdmKsWrBsSoXM57Mp3_G4 L'album "To Kill a Living Book" prodotto da Mili.</ref> e in seguito è tornata per il terzo gioco “Limbus Company” con varie canzoni che si sentono nei diversi capitoli della storia e per la sigla principale frutto di un’ulteriore collaborazione tra Mili e la cantante KIHOW del gruppo pop giapponese "MYTH&ROID".<ref> [https://www.youtube.com/@ProjectMili/videos] Tutte le canzoni prodotte sia per Limbus Company che per Library of Ruina si possono trovare sul canale Youtube ufficiale della band Project Mili.</ref> | ||
Per celebrare il quinto anniversario di Project Moon, il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale di Youtube di Project Moon è stata pubblicata un'intervista con le due cantanti Cassie Wei di Mili insieme a KIHOW dei MYTH&ROID.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?si=-AiCbmM3LAuB7xeO] Il video caricato su Youtube dell'intervisa a Cassie Wei e KIHOW.</ref> Nella prima metà del video Cassie parla della sua esperienza di lavoro con Project Moon,<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=140] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 20 secondi.</ref> della produzione delle canzoni ascoltate nell’album "To Kill a Living Book"<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=223] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 3 e 43 secondi.</ref> e di quanto le sia piaciuto lavorare a fianco di Kim Ji-Hoon.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=173 Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 53 secondi.</ref> Nella seconda parte dell'intervista, Cassie viene raggiunta da KIHOW per raccontare della loro collaborazione per la sigla di Limbus Company, "In Hell We Live, Lament" e di come si sono conosciute.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=582] Intervista a Cassie Wei e KIHOW del 19 novembre 2021, al minuto 9 e 42 secondi.</ref> | Per celebrare il quinto anniversario di Project Moon, il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale di Youtube di Project Moon è stata pubblicata un'intervista con le due cantanti Cassie Wei di Mili insieme a KIHOW dei MYTH&ROID.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?si=-AiCbmM3LAuB7xeO] Il video caricato su Youtube dell'intervisa a Cassie Wei e KIHOW.</ref> Nella prima metà del video Cassie parla della sua esperienza di lavoro con Project Moon,<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=140] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 20 secondi.</ref> della produzione delle canzoni ascoltate nell’album "To Kill a Living Book"<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=223] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 3 e 43 secondi.</ref> e di quanto le sia piaciuto lavorare a fianco di Kim Ji-Hoon.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=173] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 53 secondi.</ref> Nella seconda parte dell'intervista, Cassie viene raggiunta da KIHOW per raccontare della loro collaborazione per la sigla di Limbus Company, "In Hell We Live, Lament" e di come si sono conosciute.<ref> [https://youtu.be/7B7zmQ6MUas?t=582] Intervista a Cassie Wei e KIHOW del 19 novembre 2021, al minuto 9 e 42 secondi.</ref> | ||
"Studio EIM" è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999 e specializzato in doppiaggio e composizione. La loro prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora e la voce nei dialoghi dei personaggi del loro secondo gioco, Library of Ruina. In seguito, hanno partecipato alla produzione di Limbus Company, il terzo titolo principale, componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi. | "Studio EIM" è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999 e specializzato in doppiaggio e composizione. La loro prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora e la voce nei dialoghi dei personaggi del loro secondo gioco, Library of Ruina. In seguito, hanno partecipato alla produzione di Limbus Company, il terzo titolo principale, componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi. | ||
Versione delle 19:36, 10 gen 2025
Project Moon è una compagnia privata, fondata il 18 novembre del 2016,[1][2] che ha sede nella Corea del Sud a Suwon-si in provincia di Gyeonggi-do.[3] L'azienda, diretta da Kim Ji-Hoon[4], ha prodotto tre giochi (Lobotomy Corporation, Library of Ruina e Limbus Company)[5], un fumetto (Wonderlab)[6] e due altre opere letterarie (The Distortion Detective e Leviathan)[7][8] che trattano di vari temi politici, filosofici e psicologici, con riferimenti a testi letterari antichi e moderni provenienti da tutte le parti del mondo.
I loro lavori hanno avuto un notevole successo sia in oriente che in occidente[9][10][11] per la presenza di storie avvicenti e per lo stile unico di ognuno dei loro progetti, che aiutano le nuove generazioni a scoprire i classici letterari. Inoltre, lanciano messaggi profondi sulla società odierna e la psiche umana. La compagnia ha anche aperto un ristorante a tema chiamato "HamHamPangPang"[12] che si trova in prossimità dell'edificio aziendale.[13]
Storia della compagnia
La compagnia era originariamente un piccolo gruppo di studenti universitari al quarto anno di studi[14] chiamato "Moon Project"[15] con Kim Ji-Hoon[4] come fondatore che decise di iniziare a sviluppare nel 2015 il gioco "Lobotomy Corporation".[16] Con il passare del tempo il piccolo gruppo si sarebbe presto evoluto in una squadra più completa, raggiungendo i trenta membri al momento dello sviluppo di "Limbus Company" nel 2022.[17] Attualmente, Project Moon ha un totale di 43 dipendenti[18] e non intende salire oltre, come ha dichiarato lo stesso Kim durante una trasmissione in diretta il 26 giugno 2024, preferendo continuare a vedere i suoi colleghi come persone con nomi e facce e non solo come "numeri".[19]
Lo slogan dell'azienda è sempre stato "ricchezza e onore".[20] Gli impiegati sono molto aperti alle opinioni della comunità: mantengono tutti a conoscenza dei loro progressi e non rinunciano ad ammettere i propri difetti ed errori. Kim Ji-Hoon ha dichiarato più volte che il suo obiettivo comune è quello di produrre opere di qualità in tempi ragionevoli e di fare del proprio meglio per non deludere i fan.[21] La compagnia è quindi molto chiara a riguardo delle sue intenzioni, soprattutto per quel che riguarda gli obiettivi futuri.[22]
Lo stesso Kim Ji-Hoon si è dimostrato molto propenso a far conoscere Project Moon il più possibile, mentre continua ad inseguire il suo sogno di "andare lontano, non salire in alto".[23]
La compagnia ha spesso collaborato con artisti esterni e altre aziende durante lo sviluppo dei suoi vari titoli, per esempio con la caffetteria MOFUN in Corea per un menù limitato a tema "Lobotomy Corporation"[24] o con l’azienda cinese Hypergryph per portare il mondo di "Arknights" all’interno di "Limbus Company".[25] Sebbene Kim abbia spesso ammesso di aver preso decisioni sbagliate a causa della sua inesperienza in alcuni settori di lavoro, continua a fare del suo meglio come amministratore.
Mili & Studio EIM
"Project Mili" o semplicemente "Mili" è un gruppo musicale indie fondato nell'agosto 2012[26] che ha lavorato per la colonna sonora di moltissimi giochi e serie animate.[27] La loro collaborazione con Project Moon è iniziata quando sono stati contattati da Kim Ji-Hoon nel 2020 e sia lui che Cassie Wei, la cantante di Mili, hanno rapidamente apprezzato i rispettivi lavori e stretto una forte amicizia.[28] Project Mili ha prodotto un album di otto canzoni per la colonna sonora del secondo gioco "Library of Ruina" intitolato "To Kill a Living Book"[29] e in seguito è tornata per il terzo gioco “Limbus Company” con varie canzoni che si sentono nei diversi capitoli della storia e per la sigla principale frutto di un’ulteriore collaborazione tra Mili e la cantante KIHOW del gruppo pop giapponese "MYTH&ROID".[30]
Per celebrare il quinto anniversario di Project Moon, il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale di Youtube di Project Moon è stata pubblicata un'intervista con le due cantanti Cassie Wei di Mili insieme a KIHOW dei MYTH&ROID.[31] Nella prima metà del video Cassie parla della sua esperienza di lavoro con Project Moon,[32] della produzione delle canzoni ascoltate nell’album "To Kill a Living Book"[33] e di quanto le sia piaciuto lavorare a fianco di Kim Ji-Hoon.[34] Nella seconda parte dell'intervista, Cassie viene raggiunta da KIHOW per raccontare della loro collaborazione per la sigla di Limbus Company, "In Hell We Live, Lament" e di come si sono conosciute.[35]
"Studio EIM" è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999 e specializzato in doppiaggio e composizione. La loro prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora e la voce nei dialoghi dei personaggi del loro secondo gioco, Library of Ruina. In seguito, hanno partecipato alla produzione di Limbus Company, il terzo titolo principale, componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi.
Per celebrare il quinto anniversario di Project Moon, il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale di Youtube di Project Moon è stata pubblicata un'intervista con il direttore vocale dello Studio EIM, Jung Sain, insieme al direttore musicale Lee Yonggwang: in questo video si parla dell'esperienza che lo studio ha avuto nel lavorare a fianco di Project Moon e delle situazioni particolari che si sono presentate nello scrivere la colonna sonora di un progetto unico come Library of Ruina. Come dice Lee Yonggwang, hanno apprezzato le linee guida sulle musiche delle varie scene del gioco, nonostante la loro "natura peculiarmente strana". Jung Sain afferma che lavorare con Project Moon e vedere la passione dei dipendenti nel dare vita all'incantevole narrazione del gioco "ha riacceso la sua fiamma".
Giochi
Lobotomy Corporation: "Face the Fear, Make the Future"
"Lobotomy Corporation" è il primo gioco sviluppato da Project Moon, originariamente pubblicizzato come un "simulatore di gestione di mostri", annunciato, in fase di sviluppo, sul loro vecchio canale Youtube il 31 agosto 2015. Dal 30 agosto al 31 ottobre 2015 è stata avviata una campagna sul sito coreano Tumblbug per finanziare lo sviluppo del gioco che, dopo una lunga storia di alti e bassi, è stato poi lanciato il 9 aprile 2018 sulla piattaforma Steam.
Una versione ad accesso anticipato è stata rilasciata il 16 dicembre 2016 sulla piattaforma di Steam: i finanziatori della campagna su Tumblbug hanno ricevuto una copia gratuita: con il passare del tempo il gioco continuò a ricevere aggiornamenti costanti. Project Moon rimase in contatto con i fan, continuò a condividere i loro progressi attuali, prestando attenzione ai riscontri ricevuti in particolare su Twitter o tramite vari sondaggi pubblicati.
Nonostante tutto questo lo sviluppo continuava ad avere un aspetto negativo, ma nel dicembre del 2017 le vendite della versione attuale del gioco e il supporto dei fan riuscirono a risollevare il morale dell'azienda, permettendole di finire di lavorare su questo progetto fino alla sua pubblicazione ufficiale il 9 aprile 2018. Il gioco avrebbe poi ricevuto altri aggiornamenti fino alla fine della stagione primaverile e dopo qualche anno, il 4 maggio 2020 ci fu la completa revisione dell’obsoleta traduzione in inglese: la nuova traduzione fu sviluppata completamente dai fan insieme a Project Moon.
Library of Ruina: "Book, Librarian, Star and City"
"Library of Ruina" è il secondo gioco sviluppato da Project Moon, è un sequel diretto della storia di Lobotomy Corporation. Annunciato per la prima volta sul canale ufficiale Youtube il 19 gennaio 2019, con una presentazione completamente diversa dal primo progetto. In seguito, fu rilasciato sulla piattaforma di Steam con accesso anticipato il 15 maggio 2020 e ha continuato a essere sviluppato, anche se con alcune battute d'arresto a causa della pandemia COVID-19 in corso in quel periodo nella Corea del Sud. L'uscita definitiva è datata 10 agosto 2021, in seguito ha ricevuto alcuni aggiornamenti, tra cui una colonna sonora rielaborata e funzioni di personalizzazione più divertenti per i giocatori.
La colonna sonora è stata composta per la prima volta dallo Studio EIM e dalla band Project Mili, che avrebbero continuato a collaborare con Project Moon nei loro progetti futuri, in particolare Limbus Company, il terzo gioco.
Il 18 gennaio 2024 è stato annunciato che Library of Ruina avrebbe ricevuto una licenza ufficiale per le console Playstation 4 e Nintendo Switch da parte dell'editore Arc System Works, insieme a un nuovo doppiaggio giapponese dei dialoghi in coreano e alla traduzione inglese originale, la nuova edizione uscì il 25 aprile 2024.
Limbus Company: "Face the Sin, Save the E.G.O"
"Limbus Company" è il terzo gioco sviluppato da Project Moon ed è anche il primo a essere rilasciato subito su più piattaforme. Annunciato inizialmente il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale Youtube, l'uscita era inizialmente prevista per il 22 dicembre 2022, ma poi è stata posticipata al 27 febbraio 2023 sulla piattaforma di Steam, oltre che sui telefoni Android e iOS. Limbus Company ha preso in prestito alcuni aspetti dal loro precedente progetto, Library of Ruina, mescolando nel contempo nuove caratteristiche e aspetti grafici.
Questo è stato anche il primo tentativo dell’azienda di creare un gioco "gacha", il cui nome deriva dalle macchine "gachapon" in Giappone: attraverso risultati casuali si ottengono determinate risorse. A differenza della maggior parte dei giochi di questo genere, Limbus Company ha rapidamente guadagnato popolarità per aver apparentemente superato ogni altro concorrente con le sue probabilità casuali molto più eque.
Dal gennaio 2025 il gioco riceve ancora aggiornamenti bisettimanali con l'aggiunta di nuovi contenuti in base alle varie anteprime annunciate in precedenza sull'account ufficiale secondario di Twitter gestito dalla compagnia.
Lo stesso Kim Ji-Hoon ha ammesso più volte che esistono molteplici complicanze legate ad un progetto di così ampia portata come Limbus Company, ma ha spesso ringraziato la comunità per il suo continuo supporto nonostante la sua esperienza ancora in crescita come amministratore delegato dell’azienda.
Altri prodotti multimediali
Lobotomy Corporation: Wonderlab
"Wonderlab" è un fumetto ufficiale basato su Lobotomy Corporation scritto e disegnato dall'artista coreano "MIMI", conosciuto anche come "Whitezombies". Il primo capitolo fu pubblicato sul sito Posttype il 14 febbraio 2020 con il titolo "Prologue" ("Prologo") e si è concluso circa un anno dopo, il 9 aprile 2021, con il capitolo finale "Flower (Epilogue)" ("Flower (Epilogo)"). Il fumetto è composto da 54 capitoli ed è ambientato prevalentemente all'interno di una filiale della Lobotomy Corporation del gioco originale.
Il 13 agosto 2023 ci furono su Twitter diverse controversie tra uno degli artisti che lavorava per Project Moon ("VellMori") e la comunità coreana. Per tale motivo MIMI mandò una richiesta alla compagnia di rimuovere il fumetto dal loro sito su Posttype e in seguito decise di dissociarsi completamente con Project Moon, mantenendo però i diritti di autore per il fumetto stesso.
Ci è nota la presenza di stampe fisiche del fumetto che furono ad un tempo vendute da Project Moon (presumibilmente al loro ristorante HamHamPangPang durante una delle loro promozioni speciali a tema) e poi terminate in seguito alla controversia citata.
Poiché l'artista MIMI non fa più parte di Project Moon la storia di Wonderlab non è più considerata parte dei giochi o di altri progetti multimediali della compagnia.
The Distortion Detective
"The Distortion Detective" (Il Detective delle Distorsioni) è un romanzo scritto dallo stesso Kim Ji-Hoon e pubblicato sul sito Posttype dal 28 febbraio 2020 con il capitolo "Io posso vedere la Distorsione" e ha continuato ad essere scritto fino al 13 dicembre 2020 con l'ultimo capitolo denominato "Sanguisughe". A questi brani è affiancata una traduzione ufficiale in inglese che è stata pubblicata spesso insieme alla versione originale in coreano, la cui ultima traduzione è datata 29 aprile 2021. Il romanzo è lungo 42 capitoli e contiene numerose illustrazioni sullo stesso account di Posttype che accompagnano la scrittura o mostrano l’aspetto dei personaggi.
Il 27 luglio 2021 Kim Ji-Hoon ha annunciato che non sarebbero stati scritti ulteriori capitoli del romanzo poiché, a seguito del gran successo che la novella aveva ricevuto, prese la decisione di trasformare la storia in un unico progetto, invece che mantenere un semplice romanzo su Posttype. Questa decisione è stata determinata principalmente dall’impegno della compagnia su Limbus Company, il terzo titolo della serie principale dei loro giochi. Tuttavia, come dichiarato dallo stesso Kim, una volta che Limbus Company avrà raggiunto uno stato definitivo inizieranno a lavorare su un altro titolo basato sulla storia di The Distortion Detective.
Durante una promozione speciale a tema presso HamHamPangPang, il ristorante della compagnia, sono state vendute in quantità limitata copie fisiche di The Distortion Detective con illustrazioni speciali dei capitoli del romanzo realizzate dall'artista cinese noto su Twitter come "NishikujiC".
Leviathan
"Leviathan", noto anche come "L'epopea di Vergilius, lo sguardo rosso", è un fumetto in stile giapponese illustrato inizialmente dall'artista coreano noto su Twitter come "monggeu" e, dopo il passaggio da fumetto a romanzo, successivamente illustrato dal gruppo artistico di Project Moon. La storia è composta da 20 capitoli e funge sia da epilogo del finale di Library of Ruina che da prologo per il gioco Limbus Company. Tutti i brani sono stati caricati sul sito Posttype, come le precedenti opere scritte sotto il nome della compagnia, dal 24 dicembre 2021 al 28 ottobre 2022. Questi sono in seguito stati etichettati "18+" per colpa dei contenuti violenti presenti nella storia e per regolamento di Posttype richiedono un account registrato per potervi accedere.
Il 17 giugno 2022 Kim Ji-Hoon si è pubblicamente scusato per la sua mancanza di competenza, che ha causato la fine delle illustrazioni a fumetti di Leviathan e il successivo passaggio ad un semplice romanzo scritto. Inoltre le uscite dei capitoli di questi lavori sono state spesso posticipate a causa dei frequenti problemi di salute dell'artista originale e della pressione generale dovuta allo sviluppo di Limbus Company in contemporanea con il romanzo.
Una traduzione ufficiale in inglese fu realizzata dalle stesse persone che lavorarono alla traduzione coreana-inglese di Limbus Company, ma fu poi ritardata e inevitabilmente mai completata, fermandosi solo al quindicesimo capitolo, causa mancanza di tempo nel seguire contemporaneamente gioco e fumetto. I cinque capitoli finali sono stati successivamente tradotti dai fan e pubblicati il 13 luglio 2022 dall'account "Snakeskin" su Twitter.
HamHamPangPang
Aperto originariamente nell'agosto 2020 come caffè a tema vicino all'edificio dell’azienda, HamHamPangPang è diventato rapidamente molto popolare tra i fan sia occidentali che orientali per le sue particolarità. Sebbene il bar si concentri principalmente sulla vendita di diversi tipi di toast e bevande, alcoliche e non, ogni pochi mesi l'account ufficiale di Twitter del ristorante annuncia promozioni speciali che spesso hanno come tema i giochi di Project Moon o le loro opere scritte. Queste promozioni sono accompagnate da menù unici e da prodotti venduti nel negozio di souvenir del ristorante, che fa anch'esso parte dell'edificio e che offre ai clienti uno svariato numero di prodotti a tema che possono essere acquistati.
Può risultare complicato per le persone orientarsi tra i metodi di prenotazione dato che in seguito alla pandemia del COVID-19 è necessario prenotare una visita anche solo per poter entrare nel ristorante. Inoltre è necessario preparare i documenti di identità adeguati poiché dal novembre 2021 l'ingresso non è consentito ai minori di 18 anni. Dopo il 1° aprile 2021, HamHamPangPang ha annunciato una linea secondaria denominata "Ham Pang Kitchen", che dal 3 giugno dello stesso anno si è sponsorizzata come ristorante per famiglie.
Durante una trasmissione in diretta il 22 novembre 2024 Kim Ji-Hoon annunciava che il ristorante si sarebbe ampliato e che era probabile l’apertura di un nuovo negozio di souvenir nella città di Busan, in Corea del Sud.
Note
- ↑ [1] Al fondo della pagina ufficiale c'è scritto "Since 2016.11.18", la data in coreano è letta anno.mese.giorno.
- ↑ [2] Annuncio sul account secondario di Limbus Company per pubblicizzare la celebrazione del ottavo anniversario della compagnia.
- ↑ [3] Voce della compagnia su PitchBook, sotto la sezione "Corporate Office".
- ↑ 4,0 4,1 [4] L'articolo "Tutto per un sogno! Intervista a Kim Ji-hoon, CEO di ProjectMoon, responsabile di “Limbus Company”, il più popolare al TGS2022" dell'intervista fatta da IGN nel 2022 al Tokyo Game Show.
- ↑ [5] Lista dei giochi prodotti da Project Moon sulla piattaforma Steam
- ↑ [6] Versione archiviata del fumetto Wonderland su Internet Archive.
- ↑ [7] Il libro "The Distortion Detective" sul account ufficiale di Project Moon su Postype (traduzione in inglese ufficiale).
- ↑ [8] Versione archiviata del manga/libro Leviathan su Internet Archive.
- ↑ [9] Statistiche di Lobotomy Corporation sulla piattaforma Steam.
- ↑ [10] Statistiche di Library of Ruina sulla piattaforma Steam.
- ↑ [11] Statistiche di Limbus Company sulla piattaforma Steam.
- ↑ [12] Account ufficiale di Twitter del ristorante.
- ↑ [13] Il ristorante HamHamPangPang e la sua posizione presente su "Catchtable", una delle applicazioni più famose in Corea per prenotare ad un ristorante.
- ↑ [14] Intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022, alle domande sulla creazione di giochi insoliti e sulle esperienze di Kim nel campo di sviluppo di video giochi.
- ↑ [15] Canale originale della compagnia con video a riguardo di Lobotomy Corporation.
- ↑ [16] Primo trailer del gioco Lobotomy Corporation.
- ↑ [17] Intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022, alla domanda di quanti impiegati aveva la compagnia al momento
- ↑ [18] Voce su Project Moon sul sito PitchBook nella sezione sulla grandezza della compagnia, parte delle domande più frequenti.
- ↑ [19] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 26 luglio 2024, al minuto 47 e 45 secondi.
- ↑ [20] Al termine dell'intervista a Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022.
- ↑ [https://youtu.be/NTlSH8rOdD0?t=3183 Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 26 luglio 2024, al minuto 53 e 3 secondi.
- ↑ [21] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 22 novembre 2024, al minuto 54.
- ↑ [22] Diretta sul canale Youtube ufficiale trasmessa il 26 luglio 2024, al minuto 49 e 17 secondi.
- ↑ [23] Annuncio sull'account di Twitter della caffetteria MOFUN per il menù speciale in collaborazione con Project Moon.
- ↑ [24] Annuncio sul canale Youtube ufficiale di Project Moon per la collaborazione con Hypergriph e il loro gioco Arknights.
- ↑ [25] Informazioni presenti sul sito ufficiale della band.
- ↑ [26] Lista in ordine cronologico di progetti compiuti presente sul sito ufficiale della band.
- ↑ [27] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 1 e 31 secondi.
- ↑ [https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_lHy36nfKDgV9kdmKsWrBsSoXM57Mp3_G4 L'album "To Kill a Living Book" prodotto da Mili.
- ↑ [28] Tutte le canzoni prodotte sia per Limbus Company che per Library of Ruina si possono trovare sul canale Youtube ufficiale della band Project Mili.
- ↑ [29] Il video caricato su Youtube dell'intervisa a Cassie Wei e KIHOW.
- ↑ [30] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 20 secondi.
- ↑ [31] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 3 e 43 secondi.
- ↑ [32] Intervista a Cassie Wei del 19 novembre 2021, al minuto 2 e 53 secondi.
- ↑ [33] Intervista a Cassie Wei e KIHOW del 19 novembre 2021, al minuto 9 e 42 secondi.
Bibliografia
- Sito ufficiale della compagnia
- Account di Twitter ufficiale della compagnia
- Canale Youtube ufficiale della compagnia
- Vecchio canale Youtube ufficiale della compagnia, ora fuori uso
- Dettagli di Project Moon su PitchBook
- Account secondario di Twitter per notizie su Limbus Company
- Account di Twitter ufficiale del ristorante HamHamPangPang
- Sito di Catchtable per ristoranti in Corea
- Sito ufficiale del gioco Limbus Company
- Sito originale per il finanziamento di Lobotomy Corporation
- Giochi sviluppati dalla compagnia sulla piattaforma Steam
- Statistiche di giochi presenti sulla piattaforma Steam
- Account ufficiale su Postype della compagnia
- Artbook ufficiale di Lobotomy Corporation, archiviato in PDF su Internet Archive
- PDF del fumetto Wonderlab, archiviato su Internet Archive
- Pagina originale ufficiale del fumetto Wonderlab, ora inaccessibile
- Traduzione ufficiale in inglese del libro The Distortion Detective su Postype
- PDF del fummeto e libro Leviathan, inclusa la traduzione finale di Snakeskin, archiviato su Internet Archive
- Pagina originale ufficiale della traduzione inglese di Leviathan su Posttype
- Comunità sulla piattaforma Reddit per contenuti di Project Moon
- Sito ufficiale della band Mili
- Sito ufficiale dello Studio EIM (in coreano)
- Intervista a Cassie Wei della band Project Mili e KIHOW dei MYTH&ROID sul canale Youtube ufficiale
- Intervista a Jung Sain e Lee Yonggwang dello Studio EIM sul canale Youtube ufficiale
- Voce sulla compagnia sul sito TV Tropes
- Intervista di IGN con la CEO di Project Moon Kim Ji-Hoon al Tokyo Game Show 2022 (TGS 2022) (in giapponese)
- Voce sul ristorante HamHamPangPang della compagnia su NamuWiki