Yu-Gi-Oh!: differenze tra le versioni
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Come detto in precedenza il gioco di carte ha subito vari cambiamenti tramite l'introduzioni di nuovi termini o anche archetipi sia tra le carte stesse come con il campo da gioco. | Come detto in precedenza il gioco di carte ha subito vari cambiamenti tramite l'introduzioni di nuovi termini o anche archetipi sia tra le carte stesse come con il campo da gioco. | ||
Un cambio sostanziale lo si può vedere nel 2008 quando vennero introdotti i mostri ''Synchro'' e | Un cambio sostanziale lo si può vedere nel 2008 quando vennero introdotti i mostri ''Synchro'' e i mostri di tipo ''Tuner'', infatti dato che fino a quel momento gli unici mostri la cui ubicazione non era all'interno del mazzo di carte erano mostri Fusione, quella zona era chiamata ''Fusion Deck''. Ma con appunto l'introduzione del nuovo tipo di mostro non regolare, si decise di rinominare quella zona con appunto con il nome di ''Extra Deck''. | ||
Passando poi ad altri elementi che vengono introdotti nel gioco allora andiamo nel 2011 e l'introduzione dei mostri ''Xyz'' i quali non apportarono cambi al terreno di gioco ma bensì alle regole: i mostri di quel tipo hanno una classificazione chiamata rango invece che livello, e per la loro evocazione sono necessari più mostri, il cui numero viene indicato nella carta, del suo stesso livello, senza contare che questi non vengono mandati al cimitero come con mostri Fusione e Synchro ma vengono messi sotto al mostro e solo quando quel mostro attiva un suo effetto allora il giocatore manda al cimitero uno o più (sempre a seconda dell'effetto) ''unità'' attaccate a quel mostro | |||
Infine nel 2017 si ha uno stravolgimento netto del campo da gioco, le zone Pendulum vengono spostate e da zone separate del campo vengono fatte coincidere con la prima e l'ultima postazione della zona Magie e trappole, ma per contro viene introdotta la zona Mostri Extra e un nuovo tipo di mostro, il mostro Link. | |||
Nel 2014 con l'introduzione dei mostri ''Pendulum'' oltre che una nuova meccanica, avviene di nuovo una modifica al terreno di gioco, ma a differenza dei cambiamenti apportati nel 2008 che erano fondamentalmente riguardanti il nome di una zona specifica, qui si ha un vero e proprio ampliamento del terreno dedicato proprio a questo nuovo tipo di mostro le zone ''Pendulum'', questi mostri uniscono sia caratteristiche dei mostri che delle magie, inoltre in quanto mostri pendulum essi vengono dotati di un valore numerato con l'omonimo nome il quale permetteva una volta per turno di evocare simultaneamente più mostri il cui livello era compreso tra i 2 valori, senza contare che se in una qualsiasi parte del terreno un mostro Pendulum viene distrutto esso non viene mandato al cimitero ma nell'Extra Deck e può essere evocato di nuovo tramite appunto evocazione Pendulum. | |||
Infine nel 2017 si ha uno stravolgimento netto del campo da gioco, le zone Pendulum vengono spostate e da zone separate del campo vengono fatte coincidere con la prima e l'ultima postazione della zona Magie e trappole, ma per contro viene introdotta la zona Mostri Extra e un nuovo tipo di mostro, il mostro Link. il cambio delle regole questa volta è molto più sostanziale dell'ultima, infatti i mostri pendulum quando vengono evocati dall'extra deck tramite evocazione pendulum essi sono limitati a o solo la zona mostri extra, o una qualsiasi zona puntata da un mostro Link, questa regola si applica anche a quest'ultimi i quali all'infuori della zona mostri extra non potrebbero essere posizionati. | |||
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| 2005 || Eternità Fiammeggiante || Testo della cella | | 2005 || Eternità Fiammeggiante || Testo della cella | ||
Versione delle 14:53, 11 dic 2025
Yu-Gi-Oh! è un gioco di carte collezionabili, della Konami Group Corporation,
Storia
Il franchaise Yu-Gi-Oh! nasce inizialmente come manga, (fumetto giapponese) scritto da Kazuki Takahashi e pubblicato dalla casa editrice Shueisha nel 1996. Nel 1999 Konami lancia sul mercato il gioco di carte e nell'anno successivo uscirà l'adattamento animato del manga con l'omonimo nome; in Italia Mediaset e Panini Comics saranno coloro che rispettivamente si occuperanno della distribuzione dell'anime e del manga, mentre il gioco di carte uscirà in commercio nel 2002.
Nel 2004 sia la serie che il manga terminano dopo 224 episodi e 38 volumi. Lo stesso anno la serie si rinnova con una nuova stagione che inserisce una storia totalmente nuova e a cui seguiranno altre 6 serie, rispettivamente: Yu-Gi-Oh! GX, Yu-Gi-Oh! 5D's, Yu-Gi-Oh! ZEXAL, Yu-Gi-Oh! ARC-V, Yu-Gi-Oh! VRAINS, Yu-Gi-Oh! Sevens e Yu-Gi-Oh! Go Rush!!. Escludendo la prima e le ultime 2 stagioni, ogni serie farà da apripista per una nuova meccanica per il gioco, come l'introdurre nuove regole o veri e propri cambi al terreno di gioco.
Cambiamenti
Come detto in precedenza il gioco di carte ha subito vari cambiamenti tramite l'introduzioni di nuovi termini o anche archetipi sia tra le carte stesse come con il campo da gioco.
Un cambio sostanziale lo si può vedere nel 2008 quando vennero introdotti i mostri Synchro e i mostri di tipo Tuner, infatti dato che fino a quel momento gli unici mostri la cui ubicazione non era all'interno del mazzo di carte erano mostri Fusione, quella zona era chiamata Fusion Deck. Ma con appunto l'introduzione del nuovo tipo di mostro non regolare, si decise di rinominare quella zona con appunto con il nome di Extra Deck.
Passando poi ad altri elementi che vengono introdotti nel gioco allora andiamo nel 2011 e l'introduzione dei mostri Xyz i quali non apportarono cambi al terreno di gioco ma bensì alle regole: i mostri di quel tipo hanno una classificazione chiamata rango invece che livello, e per la loro evocazione sono necessari più mostri, il cui numero viene indicato nella carta, del suo stesso livello, senza contare che questi non vengono mandati al cimitero come con mostri Fusione e Synchro ma vengono messi sotto al mostro e solo quando quel mostro attiva un suo effetto allora il giocatore manda al cimitero uno o più (sempre a seconda dell'effetto) unità attaccate a quel mostro
Nel 2014 con l'introduzione dei mostri Pendulum oltre che una nuova meccanica, avviene di nuovo una modifica al terreno di gioco, ma a differenza dei cambiamenti apportati nel 2008 che erano fondamentalmente riguardanti il nome di una zona specifica, qui si ha un vero e proprio ampliamento del terreno dedicato proprio a questo nuovo tipo di mostro le zone Pendulum, questi mostri uniscono sia caratteristiche dei mostri che delle magie, inoltre in quanto mostri pendulum essi vengono dotati di un valore numerato con l'omonimo nome il quale permetteva una volta per turno di evocare simultaneamente più mostri il cui livello era compreso tra i 2 valori, senza contare che se in una qualsiasi parte del terreno un mostro Pendulum viene distrutto esso non viene mandato al cimitero ma nell'Extra Deck e può essere evocato di nuovo tramite appunto evocazione Pendulum. Infine nel 2017 si ha uno stravolgimento netto del campo da gioco, le zone Pendulum vengono spostate e da zone separate del campo vengono fatte coincidere con la prima e l'ultima postazione della zona Magie e trappole, ma per contro viene introdotta la zona Mostri Extra e un nuovo tipo di mostro, il mostro Link. il cambio delle regole questa volta è molto più sostanziale dell'ultima, infatti i mostri pendulum quando vengono evocati dall'extra deck tramite evocazione pendulum essi sono limitati a o solo la zona mostri extra, o una qualsiasi zona puntata da un mostro Link, questa regola si applica anche a quest'ultimi i quali all'infuori della zona mostri extra non potrebbero essere posizionati.
Regole
Solitamente una partita avviene tra 2 giocatori, ma nulla vieta che ci possano essere più persone; Il materiale necessario è un mazzo di carte a giocatore, il quale va da un minimo di 40 a un massimo di 60 carte. Le carte che che possono comporlo possono essere del tipo: mostri, magie o trappola distinguibili tra di loro, per il fatto che la tipologia è scritta sulla carta e per il colore del bordo. Eventualmente il mazzo può avere anche quello che viene chiamato Extra Deck composto fino a un massimo di 15 carte mostro i quali rientrano nelle seguenti categorie:
- Fusione, carte viola
- Synchro, carte bianche
- Xyz, carte nere
- Link, carte blu
Ogni giocatore inizia con una mano di 5 carte e 8000 Life Points, questi ultimi sono da considerarsi appunto la vita del giocatore, e il loro azzeramento equivale alla sconfitta. Esistono però anche altri modi per vincere la partita, infatti se le condizioni di vittoria si raggiungono anche quando l'avversario esaurisce le carte da pescare o vengono soddisfatte specifiche condizioni. I turni sono strutturati in maniera uguale per tutti i giocatori in 6 fasi:
- Draw Phase, dove il giocatore di turno (a meno che non sia proprio il primo turno della partita) pesca una carta
- Stanby Phase, in questa fase si attivano solamente gli effetti di carte che la nominano specificatamente
- Main Phaise 1, parte principale del turno del giocatore, in questa fase si può evocare un mostro normalmente o anche posizionare carte magia e trappola
- Battle Phase, fase in cui è possibile ridurre i Life Points avversari, non si verifica se è il primo turno della partita, il giocatore può attaccare con i suoi mostri quelli dell'avversario (o direttamente se non ne ha), questa fase si struttura in 4 sotto-fasi
- Start step, l'inizio della fase vera e propria
- Battle step il giocatore sceglie il mostro con cui attaccare e il suo bersaglio, che può essere un mostro avversario o se non ce ne sono l'avversario stesso
- Damage step che a seguito della fase precedente si confrontano i valori dell'attaccante e dell'attaccato, il mostro con il valore maggiore vince mentre il mostro sconfitto viene distrutto e il suo proprietario subisce danni pari alla differenza di quel valore. Una volta terminata questa fase si ritorna alla Battle step.
- End step è quando o tutti i mostri non possono più attaccare o semplicemente si decide di terminate la Battle step
- Main Phaise 2, fase che avviene solo dopo aver fatto la Battle phase, si fanno le stesse azioni che si farebbero nella Main phase precedente, se non lo si è fatto durante la Main 1 si può evocare o posizionare un mostro sul terreno
- End Phase, è la fine effettiva del turno e si passa a quello del giocatore successivo, si attivano gli effetti che citano questa fase e se un giocatore ha più di 6 carte in mano deve scartarne altrettante fino a che non ne ha solamente 6.
altre modalità se consideriamo le regole distribuite dal sito ufficiale di modalità di gioco possibili, oltre a quello regolare Konami ha creato solo un altro tipo di formato, lo Speed Duel usato anche sulla piattaforma digitale Yu‑Gi‑Oh! Duel Links , in questo formato è agevolato appunto come detto dal nome consistono in partite veloci, infatti avviene un dimezzamento degli elementi di gioco del mazzo di carte e soprattutto del terreno e dei Life Points che
Espansioni
| Anno | Espansione | Starter Deck |
|---|---|---|
| 2002 | La Leggenda Del Drago Bianco Occhi Blu | Mazzo Introduttivo Kaiba |
| Servitore Del Faraone | Mazzo Introduttivo Yugi | |
| Sovrano Della Magia | ||
| 2003 | Labirinto Dell'Incubo | Mazzo Introduttivo Joey |
| Predoni Metallici | Mazzo Introduttivo Pegasus | |
| 2004 | Antico Santuario | Testo della cella |
| Anima Del Duellante | Testo della cella | |
| ASCESA DEL DESTINO | Testo della cella | |
| 2005 | Eternità Fiammeggiante | Testo della cella |
| RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1 | Testo della cella | |
| Testo della cella | Testo della cella | |
| Testo della cella | Testo della cella | |
| Testo della cella | Testo della cella | |
| Testo della cella | Testo della cella | |
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| 2006 | Testo della cella | Testo della cella |
| Testo della cella | Testo della cella | Testo della cella |
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Interazioni tra i giocatori
Opere correlate Yu-Gi-Oh! ha una vasta raccolta di opere sia come manga sia come serie di animazione, parte delle quali sono state curate nella storia dallo stesso creatore Kazuki Takahashi