Project Moon: differenze tra le versioni

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==Mili & Studio EIM==
==Mili & Studio EIM==
"Studio EIM" è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999 e specializzato in doppiaggio e composizione musicale. La loro prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora del loro secondo gioco, Library of Ruina, e per la voce dei dialoghi dei personaggi nello stesso titolo. In seguito, hanno partecipato alla produzione di Limbus Company, il terzo titolo principale della compagnia, componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi.
Un'intervista con il direttore vocale dello Studio EIM, Jung Sain, e il direttore musicale Lee Yonggwang è stata caricata sul canale ufficiale Youtube di Project Moon il 19 novembre 2021; in questo video si parla dell'esperienza che lo studio ha avuto nel lavorare a fianco di Project Moon e delle situazioni particolari che si sono presentate nello scrivere la colonna sonora di un progetto unico come Library of Ruina. Come dice Lee Yonggwang, hanno finito per apprezzare i suggerimenti che la compagnia diceva loro di comporre per le varie scene del gioco, nonostante la loro “natura peculiarmente strana” e, come ha affermato anche Jung Sain, lavorare con Project Moon e vedere la loro passione nel dare vita all'incantevole narrazione del gioco “ha riacceso la sua fiamma”.


==Giochi==
==Giochi==

Versione delle 19:59, 9 gen 2025

Project Moon è una compagnia privata situata a Suwon-si in provincia di Gyeonggi-do nella Corea del Sud[1] fondata il 18 novembre del 2016.[2][3] Diretta da Kim Ji-Hoon[4], l'azienda ha prodotto tre giochi[5], un fumetto[6] ed altre due opere letterarie[7][8] ognuno centrato su vari temi politici, filosofici e psicologici spesso con riferimenti a moltitudini di testi letterari moderni ed antichi provenienti da tutte le parti del mondo.

I loro lavori hanno fatto un notevole successo sia nell'oriente che nell'occidente[9][10][11] per la presenza di storie avvicenti e la svariata differenza in stili unici per ognuno dei loro progetti e racconti che non solo aiutano le nuove generazioni a scoprire i classici letterari ma anche portando con loro messaggi profondi sulla società odierna e la psiche umana. La compagnia ha anche aperto un ristorante a tema dei loro progetti chiamato “HamHamPangPang”[12] che si trova in prossimità dell'edificio aziendale.[13]

Storia della compagnia

Mili & Studio EIM

"Studio EIM" è un popolare studio musicale coreano fondato nel 1999 e specializzato in doppiaggio e composizione musicale. La loro prima collaborazione con Project Moon è stata per la colonna sonora del loro secondo gioco, Library of Ruina, e per la voce dei dialoghi dei personaggi nello stesso titolo. In seguito, hanno partecipato alla produzione di Limbus Company, il terzo titolo principale della compagnia, componendo le canzoni che si sentono durante i titoli di coda per ogni capitolo e doppiando ancora una volta i dialoghi dei personaggi.

Un'intervista con il direttore vocale dello Studio EIM, Jung Sain, e il direttore musicale Lee Yonggwang è stata caricata sul canale ufficiale Youtube di Project Moon il 19 novembre 2021; in questo video si parla dell'esperienza che lo studio ha avuto nel lavorare a fianco di Project Moon e delle situazioni particolari che si sono presentate nello scrivere la colonna sonora di un progetto unico come Library of Ruina. Come dice Lee Yonggwang, hanno finito per apprezzare i suggerimenti che la compagnia diceva loro di comporre per le varie scene del gioco, nonostante la loro “natura peculiarmente strana” e, come ha affermato anche Jung Sain, lavorare con Project Moon e vedere la loro passione nel dare vita all'incantevole narrazione del gioco “ha riacceso la sua fiamma”.

Giochi

Lobotomy Corporation: "Face the Fear, Make the Future"

"Lobotomy Corporation" è il primo gioco sviluppato da Project Moon, originariamente pubblicizzato come un "simulatore di gestione di mostri" e annunciato di essere in fase di sviluppo sul loro canale Youtube originale il 31 agosto 2015. Dal 30 agosto 2015 al 31 ottobre 2015 è stata avviata una campagna sul sito coreano Tumblbug per finanziare lo sviluppo del gioco che, dopo una lunga storia di alti e bassi, è stato poi rilasciato il 9 aprile 2018 sulla piattaforma Steam.

Una versione ad accesso anticipato del gioco è stata rilasciata il 16 dicembre 2016 sulla piattaforma di Steam, i finanziatori della campagna su Tumblbug ricevettero una copia del gioco da come promesso. In seguito, il gioco continuò a ricevere aggiornamenti costanti con il passare del tempo. Project Moon rimasero in contatto con i fan e continuarono a condividere i loro progressi attuali, prestando attenzione ai loro riscontri in particolare su Twitter o tramite vari sondaggi che venivano pubblicati.

Fortunatamente, mentre lo sviluppo continuava ad avere un aspetto negativo intorno al 2017, le vendite della versione attuale del gioco nel dicembre dello stesso anno e il supporto dei fan sono riusciti a risollevare il morale dell'azienda, permettendole di finire di lavorare sul gioco fino alla sua pubblicazione ufficiale il 9 aprile 2018. Il gioco avrebbe poi ricevuto altri aggiornamenti fino alla fine della stagione primaverile. Dopo qualche anno, il 4 maggio 2020 ci fu un completo aggiornamento della obsoleta traduzione in inglese, la nuova traduzione fu sviluppata completamente dai fan in cooperativa con Project Moon.

Library of Ruina: "Book, Librarian, Star and City"

"Library of Ruina" è il secondo gioco sviluppato da Project Moon, è un sequel diretto della storia di Lobotomy Corporation. Annunciato per la prima volta sul canale ufficiale di Youtube attualmente attivo il 19 gennaio 2019, il gioco aveva già una presentazione e una sensazione completamente diverse dal loro primo progetto. In seguito, il gioco fu rilasciato sulla piattaforma di Steam con accesso anticipato il 15 maggio 2020 e ha continuato a essere sviluppato anche se con alcune battute d'arresto a causa della pandemia COVID-19 in corso in quel periodo nella Corea del Sud. L'uscita definitiva è avvenuta il 10 agosto 2021, ma ha ricevuto alcuni aggiornamenti in seguito; tra cui una colonna sonora rielaborata e delle funzioni di personalizzazione più divertenti per i giocatori.

Questo gioco è stato anche la prima volta in cui la colonna sonora è stata composta dallo Studio EIM e dalla band Project Mili, che avrebbero continuato a collaborare con Project Moon per i loro progetti futuri, in particolare Limbus Company, il terzo gioco sviluppato dalla compagnia.

Il 18 gennaio 2024 è stato annunciato che il gioco avrebbe ricevuto una licenza ufficiale per le console Playstation 4 e Nintendo Switch da parte dell'editore Arc System Works, insieme a un nuovo doppiaggio giapponese dei dialoghi in coreano e alla traduzione inglese originale del gioco. Questa edizione di Library of Ruina fu stata rilasciata il 25 aprile 2024 per tutte le regioni compatibili.

Limbus Company: "Face the Sin, Save the E.G.O"

"Limbus Company" è il terzo gioco sviluppato da Project Moon, ed è anche il primo titolo a essere rilasciato subito su più piattaforme. Annunciato inizialmente il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale di Youtube della compagnia, l'uscita era prevista per il 22 dicembre 2022, ma è stata posticipata al 27 febbraio 2023 e rilasciato sulla piattaforma Steam, oltre che sui telefoni Android e iOS. Limbus Company ha preso in prestito alcuni aspetti dal loro precedente progetto, Library of Ruina, mescolando al contempo tonnellate di nuove caratteristiche e aspetti.

Questo è stato anche il primo tentativo dell’azienda di creare un gioco "gacha", il cui nome deriva dalle macchine "gachapon" in Giappone, spesso associate all'ottenimento di risorse attraverso risultati casuali. Tuttavia, a differenza della maggior parte dei giochi di questo genere, Limbus Company ha guadagnato rapidamente popolarità per aver apparentemente superato ogni altro concorrente con le sue probabilità casuali molto più eque rispetto ad altri titoli prodotti da altre compagnie.

Dal gennaio 2025 il gioco riceve ancora aggiornamenti bisettimanali con l'aggiunta di nuovi contenuti in base alle varie anteprime che tendono a essere annunciate sull'account ufficiale secondario di Twitter gestito dalla compagnia, spesso una settimana prima dell'incorporazione degli aggiornamenti.

Lo stesso Kim Ji-Hoon ha ammesso più volte che esistono molteplici complicazioni legate a lavorare su un progetto di così ampia portata come Limbus Company, ma ha spesso ringraziato la comunità per il suo continuo supporto nonostante la sua esperienza ancora in crescita come CEO dell’azienda.

Altri prodotti multimediali

Lobotomy Corporation: Wonderlab

"Wonderlab" è un fumetto ufficiale basato su Lobotomy Corporation scritto e disegnato dall'artista coreano "MIMI", conosciuto anche come "Whitezombies". Il primo capitolo fu pubblicato sul sito Posttype il 14 febbraio 2020 con il titolo "Prologue" ("Prologo") e si è concluso circa un anno dopo, il 9 aprile 2021, con il capitolo finale "Flower (Epilogue)" ("Flower (Epilogo)"). Il fumetto è lungo 54 capitoli e prende luogo principalmente all'interno in una filiale della Lobotomy Corporation del gioco originale da cui il fumetto trae le sue radici.

Nell'estate del 13 agosto 2023, a seguito di diverse controversie a riguardo di uno degli artisti che lavorava per Project Moon, chiamata "VellMori" su Twitter, e la comunità coreana, MIMI ha richiesto alla compagnia di rimuovere il fumetto dal loro sito su Posttype e, a seguito, decise di dissociarsi completamente con Project Moon mantenendo però i diritti di autore per il fumetto stesso.

Ci è nota la presenza di stampe fisiche del fumetto che furono ad un tempo vendute da Project Moon (presumibilmente al loro ristorante HamHamPangPang durante una delle loro promozioni speciali a tema) e poi scontinuate al seguito della controversia qui menzionata.

Al seguito della dissociazione da parte dell'artista MIMI dal resto di Project Moon la storia di Wonderlab non è più considerata parte della storia completa narrata dai giochi o da altri progetti multimediali della compagnia.

The Distortion Detective

"The Distortion Detective" (Il Detective delle Distorsioni) è un romanzo scritto dallo stesso Kim Ji-Hoon e caricato sotto forma di capitoli sul sito Posttype; ha iniziato a essere pubblicato il 28 febbraio 2020, con il capitolo "Io posso vedere la Distorsione", e ha continuato a essere scritto fino al 13 dicembre 2020 con l'ultimo capitolo intitolato "Sanguisughe". A questi capitoli è affiancata una traduzione ufficiale in inglese che è stata pubblicata spesso insieme ai capitoli originali in coreano, la traduzione dell'ultimo capitolo è stata pubblicata il 29 aprile 2021. Il romanzo è lungo 42 capitoli e contiene numerose illustrazioni sullo stesso account di Posttype che accompagnano la scrittura o mostrano l’aspetto dei personaggi.

Il 27 luglio 2021 Kim Ji-Hoon ha annunciato che non sarebbero stati scritti ulteriori capitoli del romanzo poiché, a seguito del gran successo che la novella aveva ricevuto, lui prese la decisione di trasformare la storia in un progetto a sé stante invece che mantenerlo un semplice romanzo su Posttype. Questa decisione è stata alimentata principalmente dal fatto che in quel momento la maggior parte della compagnia era impegnata a lavorare su Limbus Company, il terzo titolo della serie principale dei loro giochi. Tuttavia, come dichiarato dallo stesso Kim, una volta che Limbus Company avrà raggiunto uno stato definitivo inizieranno a lavorare su un gioco basato sulla storia di The Distortion Detective.

Durante una promozione speciale a tema presso HamHamPangPang, il ristorante della compagnia, sono state vendute copie fisiche di The Distortion Detective in quantità limitata con illustrazioni speciali dei capitoli del romanzo realizzate dall'artista cinese noto come "NishikujiC" su Twitter.

Leviathan

"Leviathan", noto anche come "L'epopea di Vergilius, lo sguardo rosso", è un fumetto in stile giapponese illustrato inizialmente dall'artista coreano noto come "monggeu" su Twitter e, dopo il passaggio da fumetto a romanzo, successivamente illustrato dal gruppo artistico di Project Moon. La storia è lunga 20 capitoli e funge sia da epilogo del finale di Library of Ruina che da prologo per il gioco Limbus Company. Tutti i capitoli sono stati caricati sul sito Posttype, come le precedenti opere scritte sotto il nome della compagnia, dal 24 dicembre 2021 al 28 ottobre 2022. I capitoli sono in seguito stati etichettati "18+" per colpa dei contenuti violenti presenti nella storia e per regolamento di Posttype richiedono un account registrato per poter accederli.

Il 17 giugno 2022 Kim Ji-Hoon si è pubblicamente scusato per la sua mancanza di competenza, ciò che causò la fine delle illustrazioni a fumetti di Leviathan e il successivo passaggio a un semplice romanzo scritto. Inoltre, le uscite dei capitoli del fumetto e del romanzo sono state spesso posticipate a causa dei frequenti problemi di salute dell'artista originale e della pressione generale dovuta allo sviluppo di Limbus Company in contemporanea con il romanzo.

Una traduzione ufficiale in inglese fu realizzata dalle stesse persone che lavorarono alla traduzione coreana-inglese di Limbus Company, ma fu poi ritardata e inevitabilmente non fu mai completata, fermandosi solo al quindicesimo capitolo. I cinque capitoli finali sono stati successivamente tradotti dai fan e pubblicati il 13 luglio 2022 dall'account "Snakeskin" su Twitter.

HamHamPangPang

Note

  1. [1] Voce della compagnia su PitchBook, sotto la sezione "Corporate Office".
  2. [2] Al fondo della pagina ufficiale c'è scritto "Since 2016.11.18", la data in coreano è letta anno.mese.giorno.
  3. [3] Annuncio sul account secondario di Limbus Company per pubblicizzare la celebrazione del ottavo anniversario della compagnia.
  4. [4] L'articolo "Tutto per un sogno! Intervista a Kim Ji-hoon, CEO di ProjectMoon, responsabile di “Limbus Company”, il più popolare al TGS2022" dell'intervista fatta da IGN nel 2022 al Tokyo Game Show.
  5. [5] Lista dei giochi prodotti da Project Moon sulla piattaforma Steam
  6. [6] Versione archiviata del fumetto Wonderland su Internet Archive.
  7. [7] Il libro "The Distortion Detective" sul account ufficiale di Project Moon su Postype (traduzione in inglese ufficiale).
  8. [8] Versione archiviata del manga/libro Leviathan su Internet Archive.
  9. [9] Statistiche di Lobotomy Corporation sulla piattaforma Steam.
  10. [10] Statistiche di Library of Ruina sulla piattaforma Steam.
  11. [11] Statistiche di Limbus Company sulla piattaforma Steam.
  12. [12] Account ufficiale di Twitter del ristorante.
  13. [13] Il ristorante HamHamPangPang e la sua posizione presente su "Catchtable", una delle applicazioni più famose in Corea per prenotare ad un ristorante.

Bibliografia