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== Colonna sonora == La colonna sonora di A Short Hike è stata composta da Mark Sparling. La principale inspirazione per lo stile musicale scelto per il gioco è Joe Hisaishi, compositore delle colonne sonore di numerosi film dello Studio Ghibli. Altre influenze sono state le musiche ambientali della serie videoludica ''Animal Crossing'', l’album ''Carrie & Lowell'' del cantautore statunitense Sufjan Stevens e la colonna sonora del videogioco ''Firewatch'' <ref>Matt Leone, ''A Short Hike’s composer might never have gotten into games if not for The Binding of Isaac'', Polygon, 11 agosto 2024, https://www.polygon.com/24214164/a-short-hike-composer-interview/</ref>. Una delle caratteristiche distintive della musica di ''A Short Hike'' è l’utilizzo di un sistema adattivo che modifica la riproduzione delle tracce in base al luogo in cui si trova la protagonista e alle azioni compiute. La mappa di gioco è divisa il 3 macroaree ciascuna contraddistinta da un suo strumento di percussione. Ogni macroarea è divisa in sezioni più piccole, che in base al comportamento e alla posizione del giocatore riproducono una parte differente dello stesso brano. Per esempio, l’area iniziale è composta dal campeggio, dalla baia e dalla costa occidentale. Queste 3 zone condividono lo stesso strumento di percussione, ma solo alla baia, in quanto punto di interesse, verrà riprodotta la melodia della canzone, mentre le altre zone si limitano ad accordi d’accompagnamento. Comune a tutte le zone è un accompagnamento supplementare, che viene riprodotto solo nel caso in cui il giocatore si trovi in volo. Sono presenti due eccezioni a questa regola: l’area finale, in cui musica si arricchisce progressivamente di accordi e accompagnamenti fino a culminare nel tema completo una volta raggiunta la cima dell’Hawk Peak, e il minigioco della corsa a tempo in barca, in cui gli strumenti vengono aggiunti al tema di base in funzione della velocità del veicolo.<ref>Youtuber “Scruffy”, ''Musical Maps in A Short Hike (feat. Mark Sparling)'', Video intervista con il compositore della OST del gioco, 3 marzo 2021, https://www.youtube.com/watch?v=PCtQFf6us0c</ref>.
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