Vai al contenuto
Menu principale
Menu principale
sposta nella barra laterale
nascondi
Navigazione
Pagina principale
Ultime modifiche
Una pagina a caso
Aiuto su MediaWiki
Unipedia
Ricerca
Ricerca
entra
Strumenti personali
entra
Pagine per utenti anonimi
ulteriori informazioni
contributi
discussioni
Modifica di
Open source
(sezione)
Pagina
Discussione
italiano
Leggi
Modifica
Cronologia
Strumenti
Strumenti
sposta nella barra laterale
nascondi
Azioni
Leggi
Modifica
Cronologia
Generale
Puntano qui
Modifiche correlate
Pagine speciali
Informazioni pagina
Attenzione:
non hai effettuato l'accesso. Se effettuerai delle modifiche il tuo indirizzo IP sarà visibile pubblicamente. Se
accedi
o
crei un'utenza
, le tue modifiche saranno attribuite al tuo nome utente, insieme ad altri benefici.
Controllo anti-spam.
NON
riempirlo!
=== Separazione hardware e software, l’inizio del copyright === Il modello di software proprietario nasce con la separazione tra hardware e software, nel 1969, quando '''IBM''' annuncia la separazione di alcuni software dal catalogo principale, vendendoli separatamente rispetto all’hardware. <br> Il software in quel momento ha assunto un proprio valore economico e commerciale. Questo cambiamento aprì la strada alla nascita dell’'''industria del software indipendente''', in cui numerose aziende cominciarono a sviluppare e commercializzare programmi destinati a funzionare su hardware prodotto da terzi. Questa evoluzione rese necessaria la definizione di leggi specifiche per tutelare i diritti degli sviluppatori, facendo sì che l’utilizzo di programmi informatici fosse soggetto a '''licenze''' e '''restrizioni d’uso'''. Nei primi anni, la protezione giuridica del software si basava quasi esclusivamente sul diritto d’autore, soprattutto nei paesi europei, come l’Italia, dove il software è tuttora considerato alla stregua di un'opera dell’ingegno, assimilabile ai testi o alle composizioni artistiche. Negli Stati Uniti, invece, a partire dagli anni Ottanta, si è assistito a un crescente uso del '''brevetto''' come strumento di tutela del software, in particolare per proteggere algoritmi, processi e funzionalità implementate nei programmi. Questa differenza ha avuto un impatto profondo sull’evoluzione del settore: mentre il '''copyright''' tutela ''l’espressione'' del codice (cioè la forma con cui è scritto), il '''brevetto''' si concentra su ''funzionalità tecniche'' o ''idee implementative'' originali, purché soddisfino criteri di novità e utilità industriale. In Italia, e più in generale in Europa, l’approccio rimane orientato al diritto d’autore, e i brevetti software sono ammessi solo in casi molto specifici e con maggiore cautela rispetto al contesto statunitense. <ref>''Is software protected by copyrights or patents?'', Miller IP, https://lawwithmiller.com/blogs/patents/is-software-protected-by-copyrights-or-patents</ref>
Oggetto:
Per favore tieni presente che tutti i contributi a Unipedia possono essere modificati, stravolti o cancellati da altri contributori. Se non vuoi che i tuoi testi possano essere alterati, allora non inserirli.
Inviando il testo dichiari inoltre, sotto tua responsabilità, che è stato scritto da te personalmente oppure è stato copiato da una fonte di pubblico dominio o similarmente libera (vedi
Unipedia:Copyright
per maggiori dettagli).
Non inviare materiale protetto da copyright senza autorizzazione!
Annulla
Guida
(si apre in una nuova finestra)
Toggle limited content width