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== Giochi == Il Palio di Castelfiorentino prevede una serie di giochi e prove basate su abilità fisiche e collaborazione. Le discipline includono staffetta, tiro alla fune, palla avvelenata, ruzzola la balla e gara del carro. Ogni prova assegna un punteggio; al termine, la contrada con il punteggio più alto vince il "cencio", mentre la seconda classificata riceve il "Cencetto".<ref>''Palio di Castelfiorentino, La Storia, le immagini e le emozioni,'' Alessandro Verdiani, Federica Zanini, 2016.</ref> === Staffetta === La staffetta si sviluppa su un percorso di 200 metri, suddiviso in tre diverse fasi: *'''Corsa nei sacchi''' (0-50 metri): i partecipanti iniziano il percorso saltando all'interno di un sacco, tenendolo teso in vita. L'arrivo è valido solo se il concorrente oltrepassa la linea di traguardo esclusivamente con i piedi, senza toccare il terreno con altre parti del corpo. *'''Carriola umana''' (50-100 metri): in questa fase, tre giocatori (un uomo, una donna e un over 40) devono cooperare per avanzare lungo il percorso. Due di loro sorreggono per le gambe il terzo, che deve spingersi in avanti con le mani. Non ci sono restrizioni su chi svolga ciascun ruolo, lasciando libertà alle contrade nella composizione della squadra. *'''Corsa a tre gambe''' (100-200 metri): l'ultima fase prevede che una coppia di partecipanti (un uomo e una donna) affronti gli ultimi 100 metri con le caviglie legate. In caso di rottura del laccio che lega i due, i concorrenti devono fermarsi, riallacciarlo correttamente e proseguire. Se il giudice rileva un trascinamento evidente di un concorrente sull'altro, la squadra viene retrocessa all'ultimo posto. ====Regole aggiuntive==== Il Comitato Organizzatore si riserva la possibilità di inserire ostacoli lungo il percorso, per aumentare la difficoltà e l’imprevedibilità della gara. ====Punteggi==== *1° classificato: 10 punti <br> *2° classificato: 8 punti <br> *3° classificato: 6 punti <br> *4° classificato: 4 punti <br> === Palla avvelenata === La competizione di palla avvelenata si svolge in Piazza Kennedy, all'interno dei campi allestiti dal Comitato Organizzatore del Palio. Il gioco prevede squadre composte da quattro giocatori (due uomini, una donna e un over 40) e ha l'obiettivo di eliminare il maggior numero possibile di avversari. ====Regole di gioco==== Ogni partita inizia con il possesso della palla, che viene determinato tramite testa o croce. Durante la competizione, i giocatori devono cercare di colpire gli avversari con la palla per eliminarli dal gioco. Un giocatore viene eliminato nei seguenti casi: *Se viene colpito dalla palla senza che questa tocchi prima terra. *Se il pallone da lui lanciato viene preso al volo da un avversario. *Se entra nel campo avversario o esce dai confini del campo nel tentativo di schivare un pallone. Quando un giocatore viene eliminato, deve abbandonare immediatamente il campo. Inoltre, è vietato passare la palla tra i compagni di squadra. La vittoria va alla squadra che riesce a eliminare tutti gli avversari. Se entro quattro minuti nessuna squadra riesce a eliminare tutti i giocatori avversari, la vittoria spetta alla squadra che ha il maggior numero di giocatori ancora in campo. ====Punteggi==== *1° classificato: 10 punti *2° classificato: 8 punti *3° classificato: 6 punti *4° classificato: 4 punti === Tiro alla fune === La competizione di tiro alla fune è una prova di forza e resistenza che vede le contrade sfidarsi con squadre composte da otto atleti (due donne, due over 40 e quattro uomini). ====Regole di gioco==== *Il peso complessivo della squadra non deve superare i 700 kg (con una tolleranza massima dell'1%, fino a 707 kg), se viene superato il limite, la squadra è squalificata. *È possibile effettuare sostituzioni con riserve, ma il peso complessivo della squadra deve rimanere entro il limite consentito. *Il peso degli atleti viene verificato prima della gara e non può essere modificato successivamente. *Gli atleti devono indossare una casacca con i colori e il simbolo della propria contrada. *Sono consentite scarpe da ginnastica con suola liscia o da calcetto con tacchetti lievi. Sono vietate scarpe con punte o suole metalliche. *È ammesso l'uso di gesso per le mani e guanti. *Ogni atleta deve indossare un braccialetto identificativo. *Gli atleti devono tirare la fune senza attorcigliarla attorno a mani, braccia o corpo. *L’ultimo componente della fila deve tenere la corda libera, senza arrotolarla sotto il braccio. ====Svolgimento della gara==== Il campo di gioco è delimitato da segnaletica, e una corda con un nastro colorato segna la posizione di partenza. Quando il giudice dà il via, battendo le mani e urlando “Via”, le due squadre cominciano a tirare. Vince la contrada che riesce a superare il proprio confine, trascinando il nastro oltre la linea che delimita il proprio spazio. In caso di rottura della corda, la gara viene interrotta e ripetuta con una nuova corda fornita dal Comitato Organizzatore. Inoltre, gli atleti che iniziano la gara non possono essere sostituiti, a meno che non ci sia un infortunio. ====Punteggi assegnati==== *1° classificato: 10 punti *2° classificato: 8 punti *3° classificato: 6 punti *4° classificato: 4 punti === Ruzzola la balla === Il gioco del Ruzzola la balla consiste nello spingere una balla di fieno per un percorso stabilito dal Comitato. Il numero dei partecipanti al gioco è di otto persone (obbligatoriamente almeno due donne e un over e cinque uomini) a cui si dovrà aggiungere un numero massimo di altre due persone (le quali devono indossare una maglietta catarifrangente) che dovranno controllare la balla, e il suo spingimento, per garantire la sicurezza della tifoseria e degli astanti. ====Regole di gioco==== *Ogni squadra è composta da otto partecipanti, che possono alternarsi liberamente nella spinta e nel controllo della direzione della balla. *È obbligatorio l’uso di guanti per toccare la balla di fieno e scarpe da ginnastica. *Le contrade partono a distanza di cinque minuti l'una dall'altra, seguendo l’ordine stabilito tramite sorteggio. *Vince la squadra che completa il percorso nel minor tempo. *I giudici possono sospendere la gara nei seguenti casi: #Sostituzione non autorizzata di uno o più dei giocatori designati per la spinta (comporta l'immediata squalifica). #Violazione delle norme di sicurezza da parte dei partecipanti. #Presenza sul percorso di persone non autorizzate, a eccezione dei due incaricati alla sicurezza indicati dalla Contrada. ====Punteggi==== *1° classificato 10 punti *2° classificato 8 punti *3° classificato 6 punti *4° classificato 4 punti === Sfilata dei carri === Durante la serata di presentazione del Palio, ogni contrada è tenuta a presentare una propria rappresentazione scenica, ispirata a un tema scelto dalla contrada stessa. La rappresentazione deve includere i seguenti elementi: *Il Carro deve essere dotato di due ruote e deve essere trainato a braccia. *Il Carro deve essere progettato con un numero di stanghe non superiore a due, e la lunghezza totale delle stanghe non deve superare i 2 metri. *La misura massima del Carro (senza le stanghe) è di 1,60 m per 1,60 m per 1,60 m (ruote escluse). *Nessuna parte del Carro può sporgere oltre la sua sagoma. All’interno della rappresentazione scenica devono essere presenti due personaggi, uno maschile e uno femminile, con abiti e accessori progettati e realizzati dalla contrada. Questi personaggi rappresentano il centro della scena e sono gli unici autorizzati a salire sul Carro o a essere posizionati sotto il palco (ma non sopra di esso). È possibile prevedere un relatore che presenti la scena e ne spieghi l’interpretazione, con un intervento massimo di 3 minuti. Per motivi di sicurezza, il Carro può essere accompagnato da due persone incaricate di facilitarne il trasporto. Queste persone non fanno parte della rappresentazione e non influenzano la valutazione. Il giudice addetto al controllo utilizza un cronometro per verificare il rispetto del tempo previsto. In caso di superamento, la presentazione può essere interrotta. La presentazione del Carro è valutata all’interno della sfilata e incide sulla classifica generale del Palio. Un comitato di giudici si occupa della valutazione e può effettuare controlli preliminari sulla realizzazione del Carro e dei costumi. Il primo controllo obbligatorio avviene intorno al 31 maggio, quando la contrada deve presentare prove fotografiche e materiale scenico. La valutazione della sfilata si basa su tre categorie: *'''Congruità scenica''' (voto da 4 a 20) *'''Carro''' (voto da 1 a 10) *'''Vestiti''' (voto da 4 a 10) Ogni contrada può includere una parte animata nel proprio progetto e costruire un Carro per il corteo iniziale. È consentito l’utilizzo di massimo due tamburini per contrada. È vietata la distribuzione di alcolici, così come l’uso di petardi, fumogeni o qualsiasi forma di fuoco. Al termine della sfilata, la contrada con il punteggio più alto riceve il riconoscimento per la miglior presentazione. Questo risultato influisce sulla classifica generale del Palio. In caso di parità nel punteggio finale complessivo tra due o più contrade, vince quella che ha ottenuto il punteggio più alto nella sfilata.
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