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==Accoglienza del pubblico== ''Horizon Forbidden West'' ha ricevuto recensioni "generalmente positive" sia dal pubblico (7.9/10), che dai critici (88/100), su Metacritic.<ref>Metacritic, [https://www.metacritic.com/game/horizon-forbidden-west/ ''Horizon Forbidden West PS5 Reviews''].</ref> Simon Cardy, in una recensione pubblicata su IGN,<ref>IGN, [https://www.ign.com/articles/horizon-forbidden-west-review ''Horizon Forbidden West Review''].</ref> sottolinea i miglioramenti rispetto a ''Zero Dawn'', che riguardano la totalità degli aspetti del gioco: gameplay, narrativa, grafica, ambientazioni e sviluppo dei personaggi. Gli eventi della trama, secondo Cardy, sono introdotti ai giocatori in maniera più diretta, grazie alle fondamenta di ''Zero Dawn''; i personaggi hanno maggiore importanza, per la trama e per Aloy, che è costantemente supportata dagli altri membri del gruppo, a differenza di quanto accade in ''Zero Dawn''; il nuovo albero delle abilità, più ampio, i nuovi tipi di armi e le nuove macchine sono diretti miglioramenti del primo capitolo. Cardy evidenzia particolarmente i dettagli presenti negli insediamenti tribali, che definisce «area di maggior miglioramento», («biggest area of improvement»). John Linneman, in una recensione di Digital Foundry<ref name= DF1>John Linneman, [https://www.youtube.com/watch?v=AtTLrfdchoo&list=PLNfGamOG98-h1kDWt-lvAfAVZPJc-kcjN&index=2 ''Horizon Forbidden West - Digital Foundry Tech Review - A PS5 Graphics Masterclass''].</ref> analizza i miglioramenti grafici rispetto a ''Zero Dawn'': in particolare, evidenzia la maggiore interazione tra gli elementi naturali, come erba, fiori, sabbia, neve e cespugli, e Aloy: questi si modificano al contatto col modello della protagonista, rimanendo schiacciati, spostandosi o lasciando impronte e ciò avviene anche a contatto con la fauna locale e gli altri personaggi.<ref>John Linneman, [https://www.youtube.com/watch?v=AtTLrfdchoo&list=PLNfGamOG98-h1kDWt-lvAfAVZPJc-kcjN&index=2 ''Horizon Forbidden West - Digital Foundry Tech Review - A PS5 Graphics Masterclass'', 8.15-9.40].</ref> Linneman sottolinea la più stretta interazione tra gli elementi naturali stessi: la pioggia ha effetto sul movimento degli alberi e dell'erba e la stessa cosa fa il vento, che cambia di intensità e direzione. Anche l'acqua di fiumi, laghi e oceano ha ricevuto miglioramenti importanti: i riflessi, il movimento naturale, l'interazione con Aloy e la trasparenza sono tutti più verosimili.
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