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===Limbus Company: "Face the Sin, Save the E.G.O"=== ''Limbus Company'' è il terzo gioco sviluppato da Project Moon ed è stato anche il primo a essere pubblicato subito su più piattaforme. Annunciato il 19 novembre 2021 sul canale ufficiale Youtube,<ref> [https://youtu.be/HTRQgFYCXHY] Video "[ Limbus Company ] Official Promotion Video" sul canale Youtube "ProjectMoon Official".</ref> la sua uscita era inizialmente prevista per il 22 dicembre 2022,<ref> [https://limbuscompany.global/] Sul sito ufficiale del gioco è ancora presente la vecchia data prevista con "Inverno 2022" alla fine del video introduttivo presente in cima alla pagina, lo stesso del primo annuncio a novembre del 2021.</ref> ma poi è stata posticipata al 27 febbraio 2023 sulla piattaforma di Steam,<ref> [https://store.steampowered.com/app/1973530/Limbus_Company/] Pagina di Limbus Company sulla piattaforma di Steam.</ref> oltre che sui telefoni Android<ref> [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ProjectMoon.LimbusCompany] Pagina di Limbus Company sul Google Play Store.</ref> e iOS.<ref> [https://apps.apple.com/us/app/limbus-company/id6444112366] Pagina di Limbus Company sull'App Store della Apple.</ref> ''Limbus Company'' prende in prestito alcuni aspetti da ''Library of Ruina'', il secondo gioco sviluppato dall'azienda, approfondendo la sua formula e migliorando l'esperienza per i nuovi fan della serie.<ref name="payout"></ref> ====Contenuti==== Come per i precedenti giochi di Project Moon, il sottotitolo di Limbus Company allude al tema del gioco nel suo complesso; in questo capitolo della serie vengono gestiti 12 "peccatori", tutti ispirati a diversi protagonisti di varie opere letterarie in tutto il mondo. Aiutandoli a superare i loro errori del passato e a fare i conti con sé stessi il giocatore scopre anche delle "identità" alternative di ciascun peccatore, tutte con caratteristiche, vantaggi e abilità diverse che possono creare sinergie con altre "identità" di altri personaggi. Oltre alle diverse identità possibili per un peccatore ci sono anche gli "E.G.O." che influiscono pesantemente sul modo in cui si svolge la battaglia e aiutano il giocatore a creare combinazioni specifiche con le loro abilità uniche. ====Mantenimento e progresso==== Il gioco riceve aggiornamenti bisettimanali che aggiungono nuovi contenuti in base alle anteprime annunciate in precedenza sull'account ufficiale di Twitter gestito da Kim Ji-Hoon<ref> [https://x.com/LimbusCompany_B] Account di Twitter per il gioco Limbus Company.</ref> oppure sul canale Youtube dell'azienda.<ref> [https://www.youtube.com/@ProjectMoonOfficial] Canale di Youtube ufficiale dell'azienda.</ref> A differenza dei due giochi rilasciati in precedenza dall'azienda, ''Limbus Company'' riceve infatti continue espansioni. Lo stesso Kim Ji-Hoon ha ammesso più volte in diretta che esistono molteplici complicanze legate ad un progetto di ampia portata come ''Limbus Company'',<ref> [https://youtu.be/NTlSH8rOdD0?t=3269] Diretta Youtube "하반기 7장까지의 업데이트 일정 라이브 방송" trasmessa il 26 luglio 2024 sul canale "ProjectMoon Official", al minuto 54 e 29 secondi.</ref> ma ha spesso ringraziato la comunità per il continuo supporto nonostante la sua esperienza ancora in crescita come amministratore delegato dell’azienda.<ref> [https://youtu.be/NTlSH8rOdD0?t=4143] Diretta Youtube "하반기 7장까지의 업데이트 일정 라이브 방송" trasmessa il 26 luglio 2024 sul canale "ProjectMoon Official", alla prima ora, minuto 9.</ref>
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